除此之外,他的視網膜最左上方還投影著兩個帶著數據的長條,分別是顯示著100%的紅條和“/”的藍條。
(這就是我的血條和藍條?好濃的遊戲風啊,不過這應該也僅具有參考價值了,就好像被砍了一刀,看似隻掉了百分之十幾的血,實際上過不了多久就流血致死了。)
“那麼問題來了,有沒有「瀕死線」的說法?”
【在沒有任何“豁免”的情況下,正常人類血統的“瀕死線”在40~60%之間】
(那麼坑的嗎?!這是誰信血條誰狗帶啊喂!而且我不問的話你是不是還不說了啊魂淡!)
(算了,正事要緊。)
“查看個人信息。”
【代號:陌生人】
【編號:10086】
【階位:I階,0%】
【生命值:100%】
【魔力值:/(封)】
【力量:4(物理攻擊/負重/徒手攻擊)】
【敏捷:4(移動速度/神經反應速度/異常抗性/異常攻擊加成)】
【體力:4(生命值加成/負重/物理抗性/生命值恢複速度)】
【奧術:6(魔法攻擊/法術抗性/魔力及其代替能量值恢複速度)】
【魅力:5(心智類能力判定/交涉加成/召喚類能力)】
【神秘:7(邪術攻擊/心智抗性/瘋狂抗性)】
【幸運:0(權限不足)】
【提示:正常人類的標準屬性為4.92,幸運為1點(該類提示僅出現一次)】
【天賦:絕望(被動·未覺醒)】
【當前天賦效果:在戰鬥中使所有「敵對單位」的所有「非技法類」被動技能失效。】
(我幸運怎麼這麼低,還有這個天賦...這不是老東西在三代的戰鬥規則嗎,有點抽象的啊。)
看完了個人信息,陌生人試圖點開其他麵板,但都隻得到了一條信息:
【未解鎖(完成“試煉”後解鎖)】
(哈?算了,想來這所謂的“試煉”也不會太難...吧?我又不是蘇斬妹,也沒有讓我成為什麼“獵殺者”的提示什麼的。)
“進入「試煉」。”
【教程/介紹已結束】
【即將進入“試煉”】
【請選擇難度:】
【“不可能”難度(生還率:0.04%)】
【“瘋狂”難度(生還率:7%)】
【“困難”難度(生還率:32%)】
【“正常”難度(生還率:74%)】
【“簡單”難度(生還率:92%)】
【“飛舞”難度(生還率:100%)】
【提示:難度越高,獎勵越高!】
(什麼玩意飛舞難度,連92%都不敢拚是真飛舞啊,要玩就玩不可能...算了,看看瘋狂試試水吧。)
或許是出於對生命的最後一絲看重,陌生人沒有選擇“不可能”難度挑戰自我,但...
“就決定是你了!「不可能」容錯率太低,這也不是能無限挑戰的「遊戲」,那就「瘋狂」難度吧!”
【已選定難度:瘋狂】
【正在傳送中...】
(等等,這不會有廢蚊係無限流祖傳的...)
如同後腦遭到重擊,陌生人感覺頭腦一陣恍惚,意識陷入昏迷。
他最後的想法是:
(淦!怕啥來啥!)