第五章 升級練兵(1 / 2)

李天玄帶著入夥的153名礦工和35名武裝警衛,連夜往自己的老窩趕。

走之前,李天玄命令礦工們把這處煤礦的糧食都搬空,另外還攜帶了大量的衣服、被褥等必須生活用品。而那些武裝警衛則背著所有的子彈和卸了子彈的槍支。李天玄這個守財奴則親自背著那些金條、金銀首飾及各種紙幣。怕這些人有二心,歐靈沒有背負任何東西,手持魔法長弓在後壓陣。

因為負重太多,直到第二天上午,這一大群人才趕到距離城堡十餘裏的一處山林中。

安排這些礦工和警衛自行建造簡易的營地,李天玄和歐靈帶著早已等在此處的5個農民和5個建築工人,把繳獲的五枝三八步槍和一挺歪把子機槍及所有的子彈都運送到了城堡的物資倉庫。

那些老套筒李天玄看不上,準備給這支新兵們進行訓練用,反正這東西威力也差了點,本著廢物利用的原則,給這些新兵蛋子們作為訓練用的槍械最合適了。

把所有的金條和黃金首飾都轉換成金幣,李天玄的金幣數量達到了135631枚,木材12單位,石材16單位。

李天玄下令建造一座新的伐木場,並準備明天再新建一座采石場,另外再招募5名伐木工和5名采石工,這樣,等後天就可以建造堡壘了。

靜下心來,李天玄開始查看自己獲得的經驗值,發現自己已經能夠升級了。

原本,李天玄以為自己和歐靈隻擊殺了不多的敵人,經驗應該不多。經過查詢才知道,這個經驗係統和自己以前玩的遊戲區別有點大。

英雄獲得經驗的途徑有三個。第一個最直接的就是擊殺敵對勢力的人員。以擊殺日本人為例,普通的非武裝平民,每擊殺一個可以獲得5點經驗值。普通的士兵,每擊殺一個可以獲得10至50點經驗。這與士兵的兵種和操作的武器有關,精銳士兵的經驗另有加成。而擊殺有軍銜的指揮官,經驗則多得多。少尉軍官每擊殺一個可獲得200點經驗,最高的上將級將軍,高達10萬點。

第二個獲得經驗的途徑,則是通過完成觸發的任務事件。這次成功解救了583名礦工,觸發了一個解救同胞的長期任務事件。每解救一個中國同胞,可以獲得5點經驗值。

第三個獲得經驗的途徑,是率領軍隊作戰。每場戰役勝利後,帶隊的英雄可獲得擊殺敵人經驗值的50%,另外50%則歸擊殺敵人的士兵獲得,士兵獲得相關的經驗後,也可以升級,最多可以升至10級。

另外,李天玄作為領主,還可以額外獲得每場戰役獲得經驗的1%獎勵。也就是說,不管李天玄參不參戰,一場戰役下來,他也可以獲得總收獲經驗值的1%獎勵。

李天玄不知道的是,其實,這是雷公電母改造萬妖壺後,在不違背天地法則的情況下,用他所熟悉的經驗值代替了功德值。

因為日本侵略值的反人類行為,李天玄的勢力消滅日本鬼子自然能獲得相應的功德,而功德的妙用是無窮的,提升李天玄及其屬下的能力隻是其中最簡單的一種用法。

李天玄查看了自己的經驗值後,發現已經達到了1485點,可以升至2級。

心中默念升級後,李天玄的英雄四圍變成了攻擊1、防禦1、力量1、知識2。同時出現了2個技能供李天玄選擇:初級智慧術、初級水係魔法。

英雄的四圍屬性中,攻擊代表了英雄指揮部隊進行攻擊的能力。攻擊數值越高,說明該位英雄掌握的進攻戰術能力越強,其率領的士兵團隊作戰能力越強。

防禦代表了英雄指揮部隊進行防禦作戰的能力。其數值越高,說明該位英雄掌握的防禦戰術能力越強,其率領的士兵進行防禦作戰能力越強。

力量代表英雄的精神力,其數值直接關係到英雄的施法能力。知識代表英雄的魔力上限,其數值越高,英雄的魔力上限數值越高。

李天玄現在的指揮作戰能力比一個街頭混混頭子強不了多少,而且,他也不打算當一個將軍型的英雄,他打算把自己培養成一個暴力法師型英雄。

可能出現可供選擇的技能和英雄以往的行事及思想有關,李天玄兩次參加戰鬥,都隻放了一記魔法神箭,所以,這次出現的兩項技能都是魔法師的技能。

經過再三權衡,李天玄還是選擇了初級水係魔法,雖然初級智慧術可能更重要,但他相信以後還有選擇的機會。

目前,李天玄擁有的五個1級魔法中,魔法神箭、召船術、聖靈佑佐都屬水係魔法。初級水係魔法包含了大量水係魔法的初級運用技巧,可以減少水係魔法施法所需的魔力,1級魔法每次施法能減少1點。