定位傳送:利用製造的空間標記進行定位傳送,可以進行群體傳送,視傳送目標與距離消耗能量。
龍卷:向指定區域召喚龍卷風,龍卷風屬性可隨法則改變,也可隨環境改變。
寒冰荊棘:向指定區域召喚一片帶冰刺的荊棘叢,可對目標進行束縛與打擊。(樣子可以自行形象,就是冰封的荊棘。)
烈火爪:將火焰附著於爪上,對敵人造成傷害,可遠可近。
終焉:大招,範圍湮滅技能,凝聚能量向周圍釋放大範圍湮滅能量衝擊。使用後,波及範圍內受終焉技能影響會改變自然環境。。(自走原子彈✧٩(ˊωˋ*)و✧,隻不過沒有原子彈那麼猛,因為終究還要考慮修仙問題。)
法相天地:混沌生靈達到一定境界後自行領悟,操控體型,可大可小,大可立於天地之上,甚至超過位麵,小可化作沙礫,肉眼難見。(雖然不是洪荒法相天地的設定,我給它改改。大家覺得是法天象地好聽還是法相天地好聽呢?)
飛雷神:來自火影世界,s級時空間忍術之一。施術者可在身體能接觸的位置留下標記,利用空間移動到標記處。
螺旋丸:來自火影世界,A級無印忍術,擁有大玉螺旋丸、超·大玉螺旋丸、螺旋手裏劍、超·大玉螺旋手裏劍等多個衍生技能,將能量集中於掌心,以不規則的方向不同的流動加以壓縮,形成一顆手掌大小、威力極強的能量球,能注入各種屬性使其擁有更強的攻擊力。(為了和諧其他世界,我是不會寫查克拉的。)
祥瑞:不可主動開關,可主動改變範圍,瑞獸自帶被動天賦,隨瑞獸種族改變效果。周身散發祥瑞之氣,祥瑞之氣所過之處,生靈命格蛻變。凡在祥瑞之氣中修煉速度提升,悟性提升。
聖獸威壓:可主動開關,可主動改變範圍,聖獸被動天賦。聖獸乃神聖之獸,萬物不可侵犯。強大的精神威壓,進入威壓者削弱實力及戰意,削弱力度隨等級上升逐步衰減。(給他改改)
辟邪:不可主動開關,不可主動改變範圍,瑞獸一族被動技能。妖邪不可近身,對妖邪傷害提升,凡帶邪惡屬性技能對自身傷害降低50%。
控水、控火、禦雷、禦空、金屬操控、禦土:元素操控類技能,可主動開關,被動天賦。(這玩意都差不多一個樣,本質都是操控元素,就不寫介紹了,隨機應變的技能,回頭給他融了,就搞成元素操控。)
大地之力:可主動開關,被動技能。立於大地之上,汲取大地之力,恢複傷勢、提升防禦。
不滅:不可主動開關,被動技能。壽命無限,靈魂不朽。(改一下,本來說是要不死不滅之身,弄個壽命無限就好了,真要完美的不死之身起碼現在主角還不能去弄。)
自然領域:可主動開關,可主動改變範圍,被動天賦。開啟自然領域,借助領域中大自然的力量進行攻擊、防禦、能量補充、治愈。自然力量會隨地形改變。
禁魔領域:可主動開關,可主動改變範圍,被動技能。領域範圍內所有能量消失,所有由能量構成的攻擊與防禦皆無效化。(相當於封印了能量攻擊等手段,隻能用肉體去打。)
狂暴:不可主動開啟,被動天賦。傷勢達到臨界點後,若不能結束戰鬥,則開啟狂暴狀態。狂暴狀態下,攻擊、防禦提升,屏蔽痛苦。
………………
主動開啟的被動其實可以理解成另類的形態轉換。就可以理解成LOL的寒冰,很老的版本寒冰Q技能就是現在的被動減速箭,需要主動開啟,不開就沒有減速,藍量足夠可以永久開。那時候寒冰這個技能在遊戲裏麵就被算進被動技能裏麵,隻不過需要主動開狀態的被動。我說的可主動開啟被動技能就差不多這個意思,理解就行。
下一卷技能該融的融了,把技能弄少點,技能太多打鬥我都不知道用啥了。
法則其實這東西比較複雜,可以說成另類的技能,也可以說是修為,法則可以強化技能,單獨操控法則也可以有很多手段,就拿空間法則的空間跳躍還有時間法則的時間倒流,我是直接加技能欄裏麵還是弄成衍生技能,加技能欄的話,技能太多了。幹脆全弄成衍生好了。和螺旋丸一樣隨機應變的衍生。
係統我該重視起來了,這一卷對係統都忽視太多了,下一卷要讓係統發一下任務了。結算都是我臨時加的,就因為沒發布過任務。
對於世界的分級,其實很簡單,按照實力最頂尖者還有頂尖者的數量進行分級,沒有爆星級別或者爆星級別強者隻有一兩個那妥妥的下位。滅星係級一個,爆星級別超越百個就是中位,滅星係級別超千,滅宇宙級別一個就是上位,按這麼分的。
先說一下,我本人最近比較忙,也不是什麼職業作家,前些時間充裕能一天一更,現在時間較少,這本書幾天一更都不奇怪,作為動漫愛好者,我也不會那麼早棄書,怎麼說都是第一本書,努力堅持寫下去。