“終於打到五百分了!”
房間裏,盤腿坐在床上的羅旭猛地一個抬頭,長長地呼出一口氣來,臉上的表情很是激動,看著手中的俄羅斯方塊掌機仿佛在看什麼價值連城的寶貝一樣。
他下意識地抬起頭看了看牆上掛著的時鍾,卻驚愕地發現已經是下午三點多了!
若不是此刻他的肚子正好發出了一陣“咕~~”的叫聲,他甚至懷疑自家的掛鍾是不是昨天下午三點就已經停擺了。
羅旭搖了搖頭,又看了下窗外太陽的位置,確認了現在的確是下午三點多了。
區區“搭積木”的遊戲,居然直接讓他廢寢忘食地從早上七點玩到了下午三點鍾,這幾乎是讓人難以想象的事情!
然而這卻真實地發生了!
羅旭看著手中俄羅斯方塊的掌機,臉上的笑容越來越盛,最後竟是直接哈哈大笑起來。
“這遊戲的設計者絕對是個天才!!絕對的天才!!”
明明是看似極為簡單的“搭積木”的遊戲,其中卻蘊含了無數種不同的變化,每一種變化都有可能引來完全不同的結局。
而且這個遊戲也不僅僅是簡單的消除,甚至還包含了一點得分策略的選擇在其中。
要知道,在七種掉落的方塊中,最長的便是四個格子長度的長條子,也就是說理論上在做好準備後最多可以同時消除掉四層的方塊!
而同時消除一層方塊得1分,兩層得2分,三層則是4分,四層有8分,比分批消除掉四層所得的分數直接翻了一倍!
如果想要盡快得分,那玩家就需要前期積累幾層不去消除,等到長條子來了一口氣消除。
但是反過來說,如果長條子遲遲不來,可能不僅得分會變慢,甚至越堆越高一層到最後一層都消除不掉隻能眼睜睜地看著觸頂!
玩家必須在其中進行選擇,否則就很有可能要麼得分慢,要麼死得快!
並且同時消除一層、兩層、三層和四層方塊所播放的背景音樂的音調也是逐級上升的,這種變化並不大,卻讓人聽了就會不由自主地有一種亢奮之感!
這大概就是所謂的“越玩越帶感”吧?
一向自認找對於遊戲的眼光頗為苛刻的羅旭此刻也不得不承認,這個名叫俄羅斯方塊的遊戲,雖然簡單,但卻絕對有潛力成為經典!
不過在激動和感慨之外,羅旭也有著解不開的疑惑:“這個零零七工作室到底是什麼地方冒出來的?那個zzc好歹我還聽到過一兩次,這個就像是完全突然出現的一樣。而且為什麼剛好會比zzc工作室提早一天麵世?難道……嗯,等明天去看看zzc的掌機遊戲和這個俄羅斯方塊有什麼區別就知道了!”
激動不已的羅旭趕緊打了個電話:“喂,編輯大人?是我,羅旭!和你說,這次有一款特別好的新遊戲叫俄羅斯方塊,應該在不少雜貨店之類的地方都有賣,強烈推薦!我現在就在玩呢?
什麼?稿子,還沒寫呢……”
電話那頭頓時傳來一陣怒罵聲!
羅旭好說歹說才讓自家的編輯掛了電話,他迅速地拿起了一支筆,找出了文稿紙,回憶了一遍這一晃眼就過去的半天時間的遊戲經曆,提筆唰唰唰地就寫了起來!
他要趕緊寫完這一次的稿子交掉,然後爭取衝上一千分!
哦對了,有幾個遊戲論壇,他也可以去網上推薦一下。
……
就在七月三十一日這一天,俄羅斯方塊掌機悄然麵世上架銷售了。
它上架的過程很簡單,也很平淡,隻有在正光日報的第二版上悄然打出了廣告——
“全新理念,全新遊戲,超級掌機,提前發售!!”
下麵跟著的則是一些精心拍攝的掌機照片和遊戲截圖,配合了彩色的背景,一下子將整個掌機的存在感凸顯了出來!
更重要的是,什麼遊戲?什麼掌機?什麼提前發售?
也許有人不知道,但是如果有看過金湖晚報的人就很容易地會聯想到那個這些日子打了不少廣告的zzc工作室推出的神秘遊戲掌機!
而且由林奇以領先多年的眼光設計出來的廣告更是讓不少人把注意力放在了這發售的掌機上。
在這裏,林奇悄悄地玩了一個小的手段:他並沒有說自己的掌機究竟是什麼掌機,隻說了提前發售,而由於自己的掌機和張智成的產品外表上其實沒差多少,因此許多人更是隻以為那個在金湖晚報上打了不少大廣告,近期做足了廣告工作的全新神秘遊戲提前發售了!