【主播遇到菜逼了,這都能被花木蘭拿到第一滴血。】
【正常,這版本馬超強勢,十把排位七把馬超,菜逼尤其喜歡搶】
【浪了吧,這個段位敢拿馬超的不太可能是菜逼】
結果那人剛說完沒多久,機械女聲很快再次響起:
Double Kill。
滾動的公屏一頓,直播小助理瞅準空隙連忙發了一條提醒水友贈出免費小禮物的廣告,隻可惜被完全忽視——
緊接著剛剛說這個段位不太可能遇到菜逼的水友第一時間跳了出來:
【我收回剛才的話,任何段位都有可能遇到菜逼。】
【他到塔下活了有一秒麼?】
【他回到塔了?】
沒有!剛起來這點時間他穿一雙草鞋連一塔的影都還沒看到就被蹲了好嗎!
馬超有點鬱悶,他承認開局確實有點浪了,看到對麵是花木蘭就有點掉以輕心。
可丟了一個人頭之後,他就態度認真起來,打算好好教教版本棄子做人。
但誰能想到三級的花木蘭敢蹲在他一二塔之間的草叢埋伏他呢,而他居然開疾跑都打不過,這簡直不科學。
馬超一臉見鬼的打開雙方屬性頁麵,看了一下花木蘭的出裝——挺正常的,兩把小鐵劍,連續不斷打上所有輸出確實能把他一波帶走。
可但凡有一點輸出沒給上,都不可能把一個滿血的馬超打死,反而大概率要被反打一波,這人怎麼想的,這麼自信?
這麼自信的花木蘭收下雙殺,毫無負擔的回去繼續吃河蟹,她一貫不喜歡拖泥帶水,覺得能打就打了,向來不會考慮太多,哪怕有時看似劍走偏鋒。
但她也不是盲目瞎來,會想要三級橫跨對麵野區蹲人也是經過一番認真計算的,覺得有機會,傷害足才會行動。
說個烏龍,她雖然玩這個遊戲已經有不短的時間,但有好長一段時間內,她完全沒有英雄克製的概念,堅定的認為打不過純粹就是自己操作不行。
而且她玩遊戲有代入感,對戰士這個定位有偏好,對巾幗英雄花木蘭更是心懷崇敬,根本不能忍受這個流傳千年的英雄形象在自己的手中被打得抬不起頭來。
於是有好長一段時間,她每天除了吃睡,其餘時間什麼都不幹,就練花木蘭,研究打法,研究出裝,研究她技能的每一種銜接能打出的輸出。然後緊跟著研究可能對她不利的每一個敵人。
——在她的床頭,有一本普普通通的筆記本,上麵密密麻麻全都是遊戲相關,最多的就是花木蘭和克製英雄的各種數據。
就如同元寶直播間的水友說的那樣,馬超克製花木蘭,可對君莙而言,馬超不克製她,因為不管是花木蘭還是馬超,她都太熟悉了。
熟悉到隻需看對方打到小兵身上的第一下傷害,她都能準確猜出對方用的什麼銘文,會用哪套出裝,打他自己會損失多少血量,帶走需要多少時間和輸出等。
所以不管是第一個人頭還是第二次的擊殺,於君莙而言,上去開幹的一刻心裏的勝率都至少在八成以上,並不完全是藝高人膽大。
做這一切她隻有一個目的,也是她打馬超的一貫宗旨,那就是前期就要把對方打廢,否則以雙方這個陣容,讓他發育起來他們這邊隊友會很難打。
思緒回到局內——