第94章 AIG這把能贏,我直播吃翔(1 / 2)

此時的KPPG。

“她居然用的亞瑟?”

大年初一那場,雖然KPPG最後贏了,但扣扣當時被人用花木蘭攆得險些抬不起頭,被不少水友狂噴。

扣扣不服,回去不眠不休對花木蘭重新做了深入研究,早就想找機會再比一場,於是開局直接放出挑釁信號,秒選了白起。

原本想要趁此機會證明一下,卻不想對方首秀竟然不用自己的本命英雄,反而用個意想不到的亞瑟。

他們的發育路690這局拿的關羽,看了對麵的橘右京一眼,嘿嘿一笑:“對麵打野拿了橘子,隊長怎麼看。”

“不怎麼看。”烏雲神色輕鬆,甚至帶了點不屑:“送分局,隨便打。”

說完,遊戲正式開始,雙方隊伍進入戰場,前台觀眾歡呼聲震耳,兩個戰隊都做了意想不到的舉動,紛紛拿出了不同以往的全新打法,別樣的對局刺激著現場粉絲的神經,紛紛扯開了嗓子助威。

當然,為了防止選手被觀眾和解說的聲音幹擾,台上的選手們用的都是包裹式的防噪耳機,除了自己隊友的聲音,其他的都是聽不見的。

正式進入遊戲,雙方隊員表情都認真起來,買了裝備就衝出高地,很快到達一級團戰位。

KPPG這局中路拿的嫦娥是個清線很快的英雄,相比於於遠的孫臏有很大的優勢,因此KPPG中路零尾一開始就氣焰十足,配合鬼穀子快速的清完兵線後,兩人直接跟上率先進入AIG野區的白起進行騷擾。

騷擾的目的不是為了殺人,而是為了盡可能的拖垮AIG的打野節奏。

解說台上,兩位解說還在分析雙方陣容。

鬱白:“這就是KPPG的優勢了,嫦娥清線實在太快,反觀AIG這邊果然有點被動,打野節奏明顯比對麵慢了一些,開局KPPG輕鬆獲得小幅度經濟領先。”

阿丙點頭:“不錯,這也是AIG這個陣容的風險所在,全隊隻有一個真核射手,養豬流的優勢在後期,養得好後期帶飛,養不好就可能一路崩盤,而且東皇要保射手就難免有顧不上野區的時候,橘子自己守野區,很容易被入侵,而且他們的亞瑟定位也有點不清晰——”

阿丙正說著,就見這局走下路的亞瑟快速的清完了兵線,舉著盾牌衝進了野區,一路加速直奔敵人,朝著想搶三豬的鬼穀子身上一跳,手裏的盾牌狠狠砸在對方身上。

亞瑟之所以被稱為大寶劍,是因為他的英雄原型出自古不列顛傳奇騎士——亞瑟王,形象是一手持盾,一手拿劍。

他的技能和被動描述都非常簡單,幾乎不需要怎麼去記就可以直接上手,俗稱的有手就能玩。

簡單概括就是,他的一技能可以提速,提速過程中使用平A就可以直接跳斬到的敵人身邊,同時往敵人身上砸一盾,將對方沉默一秒。

二技能是個純輸出技能,本身不能給對麵帶來任何負麵BUFF,除非配合某些特殊裝備。