“咯吱咯吱~”
骷髏王的骨頭摩擦著發出聲響,它依舊堵在洞口處沒有移動,也沒有主動發起攻擊。
它就這麼看著洛川把劍刃弓拆掉換上一把短劍,臉色嚴肅地朝自己衝過來。
換上短劍之後洛川感覺確實不太一樣了,奔跑時無需注意手中雙向開刃的武器,生怕一個幅度不對就給自己開道口子。
自殘是被允許的,這是一個特別扯淡的設定。
也是因為這個,以往奔跑時洛川的注意力就會放一部分在劍刃弓上。
而現在就不需要了,短劍這種武器隻有腦殘才會在奔跑時紮到自己。
不用分心武器,他可以全神貫注地奔跑並注意敵人的攻擊方向,並且閃躲的動作也更加利索。
同樣的原因,怕躲的時候戳到自己。
骷髏王一劍斜斬而下,洛川身子一側便躲開並借助側身的力道將手中短劍遞到了骷髏王持劍的手腕上。
-248
比以往少了部分傷害,但無所謂。
少掉的傷害可以用更加頻繁的攻擊來彌補,單手劍比起劍刃弓就是具有這種優勢。
劍刃弓畢竟是雙手武器,攻擊力高但攻擊頻次較慢。
而單手劍作為單手武器,盡管攻擊力有所不如,卻在攻擊方式上更加靈活。
當然,對洛川來說,也更加熟悉。
一擊擊中骷髏王手腕,洛川腳步一滑彎身下腰躲掉它砍來的第二箭,腳步遊移翻轉著又一劍劃在它小腿之上。
-236
一秒時間,兩次攻擊,這是裝備劍刃弓時做不到的事。
兩次攻擊合計四百多的傷害,比起劍刃弓來說還高了不少。
隻是這點傷害對於boss來說依舊屬於不痛不癢的級別,算不上壓倒性的優勢。
而此時的洛川擁有兩個選擇,一個是繼續與boss單挑,另一個就是硬吃一劍然後從洞口跑出去。
通過剛才的躲閃,如今他已經來到boss腳邊了,可以說距離洞口隻有一步之遙。
但是洛川隻看了近在咫尺的洞口零點一秒的時間就果斷把頭扭了回去。
說了不砍死它就跟它姓的,怎麼能現在逃跑呢。
砍它,砍成渣!
下定決心不是你死就是我亡的洛川再次提劍朝旁邊的白骨大腿砍過去,卻發現這條白骨大腿猛然抬了起來並一個斜掃……沒掃著。
“額……”
洛川稍微愣了一下,剛才這條大腿抬起來的速度是真的快,快到他都沒反應過來。
好在這條腿並沒有踢中他,而是沿著洞口掃了一圈,看樣子是在預判洛川逃跑的。
如果洛川剛才真選擇逃了說不得真被踢中了。
洛川瞟了一眼,沒有多想,順手就一劍劃到跨股上,隨後腳步微挪地轉移方位再次劃下。
和這種體型較大的野怪近戰需要注意隨時移動位置,這會加大對方進攻的難度。
而且洛川並沒有站直,靠在骷髏王身邊就彎著腰攻擊,這可以縮小受擊麵積。
“咯吱咯吱~”洛川繞在骷髏王旁邊攻擊,骷髏王就一直左右搖擺腦袋找他的位置,脖骨扭得一直響卻也沒找準機會。
但它也不是一直這樣被動挨打的傻蛋,是具有一定智能的。
瞄不準的它幹脆地舉起兩柄長劍,猛地往身旁一紮,正繞圈子的洛川差點一頭撞上去。