第65章 比開掛還強(1 / 2)

被這幾件橙裝屬性震撼到的洛川顫抖著將裝備換上,隨後哆哆嗦嗦地拉開了屬性麵板進行查看。

名字:洗幹淨脖子等我

等級:19

職業:射手

力量:742

敏捷:1422

體質:835

神秘:584

HP:24678

MP:5840

物理攻擊力:3209~3319

法術攻擊力:1168

物理防禦:1138

法術防禦:907

自由屬性點:126

“咕嘟~”洛川艱難地咽了口口水,對於麵板中的屬性感到有點眼暈。

一千四的敏捷啊,三千多的攻擊力,更恐怖的是血量破兩萬了。

該說赤血石不愧是赤血雕鸞的精血凝聚而成的石頭麼,隻這一個材料打造出來的戒指就給洛川增幅了一萬血量,再加上衣服褲子增加的八千血配合八百多的體質,兩萬四的血量沒毛病。

“橙裝就是橙裝,甩了金裝一大截屬性,這麵板要是放論壇上去怕是所有人都要噴我開掛了吧”

但這屬性跟開掛是真沒關係,甚至和神器汲魂寶瓶都沒關係。

汲魂寶瓶如今為洛川增加的屬性點可以說是微乎其微,真有點上不了台麵。

不過以後的屬性點也會越來越多,那時候汲魂寶瓶的價值才能真正顯現出來。現在的話……還是被這幾件橙裝吊打吧。

“以這樣的屬性,如果搭配上技能,我的爆發傷害有多高?”洛川有了這樣的疑惑,拉開技能麵板將如今所有的技能都看了一遍。

技能麵板中包含有自學技能和裝備技能,看起來倒是挺方便的。

首先是一長串的被動技能

被動技能——鷹眼:賦予玩家敏銳的觀察力,看得更清楚也看得更遠。

被動技能——劍刃弓組裝:賦予玩家拆卸組合劍刃弓的能力。

被動技能——雙手劍精通:可裝備單手劍副武器,副武器增加攻擊力降低為50%。

被動技能——赤血凝視:大幅提升視野,看得更清更遠。

被動技能——蔑視:無視1點以下的傷害

被動技能——嗜血:物理吸血增加1%

被動技能——赤炎:火屬性傷害增幅20%

被動技能——威懾:所受物理傷害減少20%;所受火屬性傷害減少50%

被動技能——赤炎:火屬性傷害增幅20%

被動技能——赤血英魂:攻擊時有1%召喚一隻赤血雕鸞虛影對敵人展開自爆攻擊,造成法術攻擊*10的火屬性爆炸傷害。

被動技能——狂暴:攻擊時有2%幾率使自身狂暴,傷害增加10%,持續5秒。

被動技能——切割:每次攻擊可削減敵人10點物理防禦,持續5秒,最多疊加5層。

十二個被動技能,除了鷹眼和劍刃弓組裝以及雙手劍精通之外其他的九個全是裝備附帶的。

而赤血凝視這個技能其實和鷹眼有些重疊,但這並不會抵消誰的作用,對於洛川的視力加持都是存在的。

之前他的視野範圍也就隻能看清三百米左右的東西,如今的話就可以看清一千米左右,赤血凝視的加成是真的高。

然後再來看看主動技能

主動技能——箭矢回收:使用後可回收方圓神秘*10m範圍內的物質箭矢。

主動技能——散射:消耗mp向射出五支箭矢,每支箭矢可造成130%的物理傷害,冷卻1分鍾。

主動技能——急速:消耗mp強化自身,增加自身20%移動速度,持續5秒,冷卻1分鍾。

主動技能——二段跳躍:消耗50mp在腳下形成一個短時間的落腳點,可借助其進行二次跳躍,冷卻1分鍾。

主動技能——機動箭矢:射出一支可伸縮的箭矢,命中障礙物後固定並將玩家拉到目的地,冷卻1分鍾。

主動技能——殘暴:10s內攻速增加100%,冷卻5分鍾。

主動技能——燃燒:燃盡己身,誓死一搏;每秒消耗10%最大生命值,全傷害增幅100%,火屬性傷害增幅200%;冷卻時間:1小時。

大部分主動技能都是花錢學的,隻有殘暴和燃燒是裝備附帶技能,卻都是好東西。

看著這一大篇技能,洛川想了想,又拉開屬性麵板打開了右下角的“詳情”二字。