但是為了維持自己的“善解人意”的形象,他並沒有第一時間就采納,而是先詢問了別的嘉賓的意見。

沒有問題的話,就決定是這個遊戲。

朝陽等人因為沒有想到什麼別的好玩的遊戲,再加上“真心話大冒險”這種遊戲簡單容易上手,就也沒有拒絕。

見眾人都同意之後,郭鴻也就采納了這個意見.

不過因為現在這個點是大白天,喝酒後並不方便——畢竟不知道晚上節目組會不會突然又發布些什麼奇奇怪怪的任務。

所以,郭鴻隻好從廚房裏拿出讚助商讚助的的涼茶,就當是借此給讚助商打廣告了:

“考慮到大家白天喝酒的話不太方便,咱們就以茶代酒吧。輸的就喝一瓶涼茶怎麼樣?”

“行。”

“都挺郭老師的。”

“我才不會怕呢!”

……

因為別墅裏沒有骰子之類的東西,所以他們隻好向導演組借了一副撲克牌,玩起了“二十一點”。

“二十一點”,每人開局兩張牌。牌麵的點數最小不能低於16,最大不能超過21 。

少於“16”要加牌,但是如果加的點數超過“21”,則這副牌就輸了。

如果兩張牌的點數一開始剛剛好就是“21”,則是最大的贏家。

若都沒有超過“21”或者是等於“21”的,則牌麵點數最大的勝。

(規則差不多是這樣子,如果差別太大的話,就當是作者杜撰的。(୨୧•͈ᴗ•͈)◞ᵗ。我記得其實是有“莊家”的。但是咱這裏就刪掉了哈~)

如果輸的人太多的話,就選擇讓輸的最徹底的那個來“真心話大冒險”。

輸的人選擇真心話或者是大冒險。但是如果連續兩局都輸的話,這一局選擇的懲罰不能和上一局重複。

其中,贏家可以決定輸家的真心話或者是大冒險的內容。如果決定不出來,則由節目組來決定。

……

和在場的嘉賓們以及直播間裏的觀眾們說明過規則之後,節目組的工作人員就開始給在場的嘉賓們發牌。

朝陽“躲避”著自己身旁的嘉賓們,小心翼翼地翻起了自己麵前的兩張牌——是“K(10、J、Q、K全都是“10”的意思)”和“2”,才“12”點。點數不足以滿足最低要求。

朝陽舉手示意,讓工作人員給自己多一張牌。

是“6”,“18”點了。可以選擇賭一把下一張牌,是讓自己接近“21”點去做贏家,還是不繼續加牌,穩定一下,既不做贏家,也不做輸家,當個看戲的就好呢?

就在朝陽猶豫的時候,郭鴻開口了:“還有人要加牌的嗎?沒有的話咱就各自公開自己手中的牌了哦?”

算了第一局先不加牌了,後續再看看吧。

朝陽還是歇下了加牌的心思。