本文為穿越文設定大部分為動畫設定,有些覺得不合理的地方就做了一些魔改!
首先遊戲裏精靈隻能保留四個技能肯定是改成隻要精靈學習後都可以保留,不過因為精靈精力有限肯定是需要取舍,常用的技能熟練度肯定是發動更快威力也會更強命中更準!
第二就是有些技能取消或者魔改一些效果,比如說重力空間或者說戲法空間,效果存在期間速度慢的精靈優先攻擊速度快的精靈後攻擊就不合理,還有就是特性互換也是要魔改的,畢竟特性互換太不合理了,比如說雙打的時候一個巴大蝶用特性互換跟請假王互換特性或者跟馬桶王特性互換,不管是請假王還是馬桶王對於特性的要求就是除了懶惰跟慢啟動什麼特性都會超強,但是呢就拿巴大蝶的特性來說一個複眼一個有色眼鏡對於馬桶王跟請假王來說畫麵太美不敢想象,有複眼的請假王本來懶惰的請假王換了特性就不懶惰了明顯不合理,先祈雨再給請假王弄個優遊自如,或者本來不會飛的寵物給換個克雷色利亞的漂浮,比如說克雷色利亞使用特性互換跟固拉多換了特性然後固拉多就會飛了……遊戲裏怎麼都無所謂,但是寫現實文這個就必須魔改了一些寶可夢的特性不允許更改!
第三就是玩寵物小精靈遊戲裏特別遺憾的就是想捉小精靈結果一個技能下去,小精靈死了,在動漫裏小精靈是以圈圈眼來表示失去戰鬥能力,而動漫裏也有說過有人吃小精靈比如呆呆獸的尾巴,大蔥鴨的蔥等等所以特別增加一個設定小精靈最差的狀態就是圈圈眼失去戰鬥能力,算是一種世界規則對小精靈的保護五分鍾之內沒有遭受攻擊會醒來逃跑,而五分鍾之內再繼續被攻擊會死!
第四場地互換也是需要魔改的,因為寫的現實文,比方說本來一方是用水係寶可夢另一方岩石係突然一個場地互換岩石掉水裏了,水係的角金魚在岸上,然後就是場地怎麼互換的問題,當然了那種因為技能改變地形的場地還是可以允許的!
第五十萬伏特的問題就類似小精靈的保護規則類似人類也擁有五分鍾保護規則,比如說被電了臉盤烏黑倒地上不死,不再是傻東西等真新鎮人的特權。而是所有人都有世界規則保護!但是繼續被攻擊依然會死。比如說動畫裏第一集裏小霞就對小智說過他那麼莽撞惹了烈雀群可是會死的!
第六超夢依然是世界上最強的寶可夢之一不像遊戲裏那麼廢物畢竟超夢跟夢幻一樣可以學習所有技能,劇場版裏超夢跟夢幻打鬥的時候可以現學夢幻的技能然後很快就熟練使用,越用越強!
第七取消先製攻擊,絕對免疫,比如說地麵係免疫電係肯定是不合理的!最典型的就是巨沼怪因為水加地麵係抗性強得一逼,可是水被電克就因為地麵免疫電係就無效了,肯定不合理!但是技能水流環可以免疫電係是有道理的,再然後就是惡係免疫超能,妖精免疫龍係都是隻有四倍,意思就是惡係有四倍超能的抗性,妖精有四倍龍係的抗性,當然鋼係免疫毒係是肯定的然後再加一個岩石也免疫毒係技能,但是物理的傷害還是要承受的比如說大針蜂使用毒擊鋼係跟岩石係不會中毒但是物理攻擊還是會受傷的!
還有就是瓦斯彈還有鬼斯等等雖然精靈圖鑒上都說它們是由瓦斯氣體組成。這裏特別魔改一下,就是這裏的瓦斯不會使人中毒也不會遇到火就燃燒爆炸!類似小火龍尾巴的火焰不會直接點燃森林也不會因為碰到水就直接熄滅,動畫裏雖然有小火龍被拋棄在雨天快死的劇情,但是我的理解是因為小火龍被遺棄本身就虛弱加上淋雨,小火龍尾巴的火焰是小火龍生命力的體現。還有烈焰馬的火焰等等就不一一舉例了!
以上就是暫時的設定有什麼更好的隨時可以增加或修改!