第0章 簡介寫不下(1 / 1)

-我想隨便寫點什麼發上來。隨便寫,就是想到什麼寫什麼,完全不考慮設定的那種。

-該文沒有係統,不是末世,沒有什麼早期設定,就是很普通。後續展開會根據主角得到的道具決定。總之,就是主角會突然得到一個隨機道具,沒有為什麼。

1-姑且算是真隨機,因為我每天都要擲骰子;

2-我會每天寫一張序列簽,每天想一些詞彙寫上去,然後閉眼擲骰子到地上盲摸,摸到幾個算幾個,看最上麵點數的總和,擲到什麼用什麼;

3-骰子有六個,我會在三秒內完成摸骰子。最開始,我隻會投摸兩次,分別是道具+功能,每張序列簽道具功能各三十六種;

感覺這十分有儀式感~

4-為了重複利用這些寫好的序列,在頁數超三位後,還要啟用新的隨機規則;

超三位規則:

我會每天寫一頁,到寫完一本小本本為止;道具和功能都可能重複;

1)在頁數超三位的情況下,我會先丟一顆骰子,確認之後還要丟幾次,最多六次,然後再開始丟對應的次數;

2)我會將得到的數據先相加,再按之前的操作順序再丟一次,用兩次得出的數據相乘,然後再重複一遍上麵到這裏的操作順序,最終用大數減去小數,得出最終頁數;

3)如果得出的數據超三位,我就再擲一顆骰子,選擇擲幾次骰子。根據擲出的數據按正數的方式,數之前相減得出的數據位數,數到頭就從頭再數一遍;如果最後得出的數據包含在最大頁數之內,就直接采用;如果超出,就用選到的最大數減去最小數;得到的數字將停留在最大數原來的位置,直到組合出滿足要求的頁數為止;

5-點數越大,道具越好,功能也越佳

6-超三位後,如果我心情好,我就要閉著眼丟十次瓶子。就是砸牆上,等他掉地上。如果十次都是瓶蓋落地站穩,就選一個我認為最好的組合,就是所謂的固定獎勵;如果十次都是瓶底著地就選最差最沒用的組合,如果是瓶蓋單數落地站穩就倒數小本本頁數,采用之前的算法。

7-這隻是我放鬆休閑用的作品,可能大概率做不到真正的日更;再根據隨機到的道具,可能也不會有什麼有趣的故事,所以請不要抱有多餘的期待。

後麵都是補全字數,可能後麵都不是補全字數,確定後麵都是補全字數,哈哈後麵都是補全字數,看啊後麵都是補全字數,對吧,後麵都是補全字數,唉後麵都是補全字,噗數後麵都是補全字數,因為不能重複補全字數,所以後麵都是稍微不同的補全字數,也許後麵都是補全字數,但後麵都是補全字數,所以後麵都是補全字數,破音:後麵都是補全字數,怎麼還沒到最後的補全字數,應該要到最後的補全字數吧,還差十七個字後麵都是補全字數