你知道全世界玩的人最多的遊戲是什麼嗎?
不是DOTA。
不是英雄聯盟。
不是王者榮耀。
不是魔獸爭霸。
更不是各種版本的CS、傳奇……
而是老虎機。
因為,當上麵的這些遊戲都還沒有誕生的五十年代開始,老虎機就已經存在了,而直到現在,老虎機依然在風靡全球。
據國外的報道,在澳國,僅新洲這一個地方的老虎機一年的利潤,就相當於南太平洋的旅遊勝地斐國一年的GDP!
你沒聽錯,因為這是國際新聞。
乍一看之下。
老虎機還是很公平的,因為每一次開的圖案都幾乎找不到規律的存在,看起來就像是在賭運氣。
但事實情況真的是這樣嗎?
隨著九十年代漂亮國賭博業鬆綁、大型賭場複合體的普遍化,以老虎機為代表的賭博機實現了飛躍式的擴張。
就在三年前,梅爺還在這個上麵輸了二十幾萬。
你沒有聽錯,梅爺這個賭場上的常勝將軍,也有輸錢的時候。
一塊錢一個幣,打了三天三夜,頭暈目眩,汗流浹背,整整輸了二十幾萬!
要知道那可是1997年,三天的時間,二十幾萬意味著什麼?
大家可以去衡量。
這就是為什麼,這種類型的賭博機到了國內,被大家喜歡把它稱作老虎機的原因。
老虎吃人的時候,可從來不吐骨頭!
絢麗的燈光。
動人的音樂。
以及遊戲幣掉落時,那種大快人心的聲響,無時無刻不在吸引著賭徒們的目光。
這也直接導致老虎機成為了跨越年齡段最大的一種賭博方式。
就拿我親自見到過的來說。
年齡最小的玩家,是一個隻有三歲的小男孩,最大的,是一個九十二歲的老公公!
在當年,就連梅爺這種教授級別的老千都已經上頭了,更不要說是普通人了!
如果不是我不小心打翻了梅爺的礦泉水瓶,陰差陽錯之下,在撿瓶子時看見了寫在老虎機後麵的電話號碼。
可能我們兩個會一直輸下去,也就永遠無法知道老虎機背後的秘密了。
我跟梅爺佯裝成開遊戲廳的,找到了廠家。
老板非常熱情,親自為我們演示。
他打開了老虎機的小鎖,推開機蓋內部,裏麵出現了一個調試器。
老板告訴我們,這種老虎機可以掛五個檔位。
按照百分比來說就是,20%、15%、10%、5%、1%。
也就是說,中滿貫的概率最高可以調成20%。
這樣。
在生意不好時。
就可以用這招吸引賭客的光臨。
至於接下來的幾檔,就需要靠工作人員察言觀色了。
而現在的老虎機,大多數都可以自由調,1%——99%都可以。
買到大滿貫也就是100倍積分,而BAR可以買99分,中了就是9900分。
但一般人不會這麼玩。
每次買到BAR,賭客們通常會興奮地按下退幣鍵,去感受勝利的喜悅。
接下來,工作人員就會過來說,你運氣那麼好,怕裏麵的幣不夠了,幫你加點幣進去。
而就在工作人員幫賭客加幣的同時,賠率的也已經悄悄地調整完成了。
那麼,如果不退幣選擇繼續玩呢?
首先,在不進行改裝的情況下,一般的老虎機裏最多隻能裝200個幣。
其次,你隻要贏,就會有退幣的那一刻,那麼就跳不開工作人員那關。
當然,你不可能一直贏!
因為你隻要一直玩下去,係統就會慢慢地自動調整賠率,讓你的積分在神不知鬼不覺之中,逐步清零。
可能有人會想到,中了大滿貫就走。
也就是說工作人員在幫忙加幣的同時,直接退出不玩了,又會怎麼樣呢?
答案就是不怎麼樣。
因為這樣直接走,如果算上前麵的成本,最多隻能贏走幾十個幣。
相比於一台老虎機每天幾千、上萬的利潤,這幾十個幣幾乎等同九牛一毛。
況且,贏了錢的人會回來,賭輸了的人還會賭,這本就是個無限循環的無底洞。
賭徒們再精明,也不可能玩得過不良老板和程序!
試問當遊戲機廳的老板關上卷閘門的那一刻,誰會知道他在裏麵幹了些什麼見不得人的勾當呢?