“目前,開放了一樣功法【怒經】,技能製作的很有水平,動作和效果都有模有樣,應該是向現實中的武學大師請教過的。”
“憑借這個功法,我們可以想象一下,之後玩家們學到真正的修仙功法,騰雲駕霧,禦劍而行,會是怎樣的一種體驗。”
“再來聊一聊自由度。對於這個話題我隻有一個評價——大!”
“目前來看,這算一款半沙盒遊戲,你可以和碰到的任何東西進行互動。除了宗門秘境,玩家可以去任何跑得上去的地方,由於是封測,距離宗門廣場四公裏的地方有空氣牆,後續應該會進一步開放。
遊戲裏麵有不少強力的怪物,隻有幾個大佬打得過,所以,有超過一半的玩家,絕大多數時間裏都用在吃火鍋上。
沒錯,就如我之前所說,遊戲裏麵的味覺嗅覺與現實中的一般無二,因此可以享受美食。由於是在遊戲中,可以無限爽吃,也算是老餮的福音。”
“之所以說是半沙盒,因為還存在主線任務,不能完成的話下麵的劇情不能解鎖。但由於主線任務是團隊任務,不感興趣又或者實力不足的話也可以選擇擺爛,反正玩家中有不少大佬級別的存在,可以躺贏(笑)。”
“在職業方麵,我並沒有看到遊戲裏麵的差異化設定,但相對的,也沒有任何限製。我個人猜測嘛,既然是修仙,肯定是有別於傳統戰牧法的。想往哪方麵發展,想學習什麼技能,玩家可以自由選擇。這個觀點僅供參考。”
“再說一說人物。這個遊戲是不能隨意選擇性別的,必須和現實中的一致。遊戲相貌可以進行調節,幅度很大。進入遊戲中,有人物麵板,但隻有等級,沒有血量和藍量的設定,應該是為了追求真實性。不隻是玩家,怪物也是沒有血條的,需要自己來判斷。
差點忘了,進入遊戲時,人物會自帶一個天賦,根據我個人的體驗,這個天賦是空穴來風,有點意思的。我問了不少玩家的天賦,對遊戲影響都不大,可能是出於策劃的惡趣味。”
“目前遊戲裏麵的NPC隻有一個,宗主程飛揚,別看他隻是個NPC,智能水平很高,能夠與玩家實時互動;特別要注意,他的權限很高,是遊戲裏麵的關鍵角色。我高度懷疑,他有能將玩家踢下線的權限。因此,想要爽玩,最好不要對這個NPC出手,很可能會降宗門好感度,好感度太低,或許會死檔。”
“關於角色死亡。
建號都是一級的角色,死亡後會回到初始界麵,等待一段時間後,就能重新進入遊戲,原遊戲人物永遠消失。
現在宗門廣場上更新了一個新建築輪回殿。可以將玩家的狀態刻印在裏麵,隻要刻印成功,再次死亡會在輪回殿中複活。”
“再說說升級,由於遊戲中沒有經驗條,我現在不好判斷打怪有沒有經驗。但完成任務後,宗主NPC會獎勵一種丹藥,吃下去後會提升等級。這時候務必去輪回殿刻印一下,否則再次死亡等級會回到一級。”