第26章 NPC也玩宮心計(1 / 2)

趙安樂看見紫陽魈死守三生印大石,奈何不得聽雪蟒的樣子,就有些奇怪。

實力強絕的紫陽魈居然肯放他離開,

而不是殺人取寶,

更是坐實了他的猜測。

“狗屁機緣!

臭猴子根本不是守護三生印,

而是被三生印鎮壓了大部分修為。

我取走三生印,才放了這猴子自由,恢複化形實力。

潑猴本想取我性命,卻摸不準我的底細,

忌憚被三生印再次被鎮壓,

才會說些似是而非的話,

給我下了什麼紫陽問心咒,打算以後坑我一把。

眾生之門的策劃一定是後宮戲看多了,

才會把個遊戲設計的這麼惡心複雜,連NPC猴子都會玩宮心計了。”

吐槽完畢,立刻檢查自身狀態,

NPC角色:趙二

品質:百年凶魂(魂化、三生印入魂)

勢力:聽風門

狀態:魂魄凝實、不入輪回、紫陽問心咒附身

……

設定:死後與金雕怨念糾纏而魂化,遊蕩世間。

紫陽問心咒附身魂魄,可被紫陽魈隔空抽魂。

三生印融入魂魄,時常有前世幻覺。

如他所想,

紫陽問心咒根本不是紫陽魈口中所說機緣,

就是單純的惡毒咒術,

隻是不知道三生印融入魂魄到底是什麼意思,

不過能恢複正常視覺,應該是托了三生印的福。

剛才他趁紫陽魈伸手按頭下咒之時,

暗暗發動無相劫指技能反擊。

雖然叫無相劫指,

但這技能隻要觸碰到對方就能發動。

趙安樂在當時就得到係統提示:

“無相劫指技能生效,引動紫陽魈命中七殺凶劫,對紫陽魈附加劫數:狂亂。”

他本想借此打對方一個措手不及,

發現附加的是狂亂這種利弊不明的狀態,

才老老實實演戲。

和趙安樂之前想象的不同,

無相劫指引發的劫數似乎沒有持續時間限製。

這種劫數不是即死、重傷、昏迷這類立刻起效的負麵狀態,

更類似詛咒和慢性中毒的延遲類輔助狀態,

有種命中注定的味道。

他本來圍繞無相劫指想了一些配合戰術,

這下看來隻能當做戰略技能使用了。

想清楚這些之後,

趙安樂施施然飄上高空,開始找尋野豬精巨輪所在位置。

在天上飄了快半個小時後,他不得不承認自己迷路了。

剛才隻顧著在地下亂竄,防備紫陽魈的追蹤,

也不知到了哪裏,

好在他的速度不算快,沒走出太遠,等天亮再找。