最重要的是,星光集團賬麵上還有不少錢呢。
目前星光集團雖然業務線不少,但除了沒有上線的項目,其他的全部都已經盈利了。
哪怕是最燒錢的搜索引擎業務,在完成競價排名係統的構建,以及必應廣告聯盟的部署後。
大量湧入的廣告商,也已經能讓必應那邊做到收支平衡。
而集團那些老牌的業務線,營收更是驚人。
其中微信廣告及其增值業務,營收已經到了5個多億,差不多是去年QQ的水平。
雖然和QQ相比,還是少了一點。
但畢竟微信剛剛入局一年時間,能做到這個成績,已經算是很不錯了。
而且星光集團真正的現金牛,還得是遊戲和網吧聯盟業務。
遊戲業務自不必說,僅僅《植物大戰僵屍》和《三國殺》這兩個王牌遊戲的營收,就已經占到了公司營收的五分之一。
其中《植物大戰僵屍》因為熱度高,新版本更新的營收數字非常誇張,甚至可以做到單月營收超過3個億,
不過因為收費模式單一的緣故,除了新版本更新的那一個月。
剩餘時間,也就是5000萬的樣子。
自四月份推出以來,截止到2004年12月底,已經給星光集團帶來了10個億的營收。
而《三國殺》因為現在的付費點不多的緣故,除了剛剛推出的那個月做到了6000萬,之後每個月也就隻有2000萬的營收。
當然後麵《三國殺》出了新武將和抽卡模式之後,以目前的用戶日活數量,相信很快就會迎來提升。
而除了這兩款遊戲之外,經過幾輪的爆炸熱度之後。
WeGame已經全麵超越了QQ遊戲大廳,成為了國內最強的遊戲平台。
自家那幾個棋牌遊戲的營收,也能做到3個多億。
再加上WeGame還有第三方廠商的入駐,還有一筆渠道分成的收入。
隻不過大部分的遊戲,都是十月之後才剛剛進入WeGame。
所以WeGame的渠道分成,現在隻有4000多萬。
但考慮到這是分成的收益,所以也不算少。
而公司另一個營收點,則就是網吧聯盟業務了。
雖然因為微信錢包這些第三方支付平台的出現,這一塊並沒有多少增幅。
但勝在很穩定,一年下來,也給集團帶來了18億的營收。
而星光集團的網咖業務由於剛剛開始,目前的規模不是很大。
一共也才開了20多家店,2004年的營收甚至還沒突破2000萬。
但因為直接購買店鋪的緣故,投入的資金已經超過了5000萬。
不過好在這些網咖營業額都還不錯,再加上賣的那些五百平的店鋪,也是公司的資產。
所以這一塊公司內部對於網咖業務,持一個大力支持的態度。
經過公司內部的推算,以那些網咖的賺錢速度。
最多兩年時間,就能將前期的投資成本,加上買店鋪的花費都給賺回來。
所有的業務加在一起,星光集團2004的總營收,差不多是40億。
這個數字,已經遠遠超過了江鶴年初給星光定下的目標。
畢竟星光集團營收真正爆發的時間,是2004年四月底發布了WeGame和《植物大戰僵屍》之後。