意識到自己不可能也沒必要和奧沃對抗後,邁克放鬆了一直緊繃的神經,然後,不可避免的,他也同大奧術師一樣,開始思考兩個世界的差異。
邁克沒有大奧術師那種創造曆史改變世界的雄心壯誌,他思考的問題很具體,和任何一個普通人最先想到的問題區別不大:如何發揮穿越者的優勢掙錢?
像其他法師那樣掙錢當然可以。可一來那需要努力工作,和邁克旅遊冒險的需求很不符合。二來邁克覺得,區區土著都可以用那些方法掙錢,我無所不能的穿越者竟然也隻能做到同樣的事,實在過於自降格調。
幾乎沒費時間,邁克就意識到了兩個世界加工工藝的差距,尤其是金屬加工工藝的差距。
隨便找一個地球人問他怎樣加工金屬,恐怕都會想到機械化大生產,車銑刨磨鉗和鑄造鍛造衝壓。邁克不知道“鉗”是怎麼回事兒,但其他七樣多少都知道一點兒。
可如果找一個異界土著問他怎樣加工金屬,基本隻會想到鐵匠鋪錘鍛磨那一套。
之所以會這樣,邁克估計多半是因為普通人也能用的風車水車功率有限帶不動大載荷,神獸之類雖然功率大但太過高端,人民群眾沒條件研究。
高貴的法爺們倒是有條件研究,最喜歡搞研究的古耐瑟帝國法師們的確也認真研究過此類問題,他們認為:區區凡人都可以掄著鐵錘進行製造,我堂堂大奧術帝國的奧術精英,竟然也隻能做到同樣的事。是可忍孰不可忍?!
於是,他們對製造工藝開展了大規模的研究活動。其最終目的,是通過某種方式,讓“我堂堂大奧術帝國的奧術精英”能以某種更高貴高效的方法進行物品製造。
最終的產物就是魔法鑄造。4階塑石術和5階構造術都屬於此類,將物質特性改變為流體,在力場模具中成型。這種方法相當快捷也必須快捷,因為這種程度的特性改變極其耗費法術能量,導致持續時間基本都在1秒以內,稍慢一點就鑄造失敗。
可以想象,這種方法製造單件物品當然很好,但想實現工業化大生產就絕無可能。不過“我堂堂大奧術帝國的奧術精英”並不在意這個小缺陷,他們自己足夠用了。
邁克這個無所不能的穿越者和“我堂堂大奧術帝國的奧術精英”心態上頗為相類,都壓根沒把自己當成普通人,因此他要“發明”新的金屬加工工藝。雖然他也解決不了異界土著解決不了的能源和功率問題,但有別的方法可以繞開,譬如改變材質特性。直接變成流體固然極其耗費法術能量,但如果隻是改變材質硬度就沒那麼耗能。
按這個世界的標準,木材的硬度是5,鋼的硬度是10,精金的硬度是20。1階法術裏有個魔化武器,能將材質硬度提高2,持續時間以分鍾計;3階法術裏有個高階魔化武器,如果施法者等級足夠,最多能將材質硬度提高10,持續時間以小時計。
邁克反其道而行,在奧沃幫助下發明了一個2階的鋼鐵軟化術。這法術持續時間一分鍾每個施法者等級,影響材料10公斤每個施法者等級,能將金屬的硬度降低5但最低不會低於3,這樣就可以繞開功率問題。施術後的鋼鐵,延展性極好,而且用小手錘一砸一個坑,感覺比鋁省力得多。
結合這個法術,邁克把車、銑、刨、磨、鑄造、鍛造、衝壓這七種他略知一二的工藝過了過,看看有什麼值得“發明”。
鑄造不用想了,困擾異界人民的是燃料,這問題邁克可解決不了。
磨這工藝異界人民也會,砂輪之類異界人民也有,都用不著邁克發明。
車、銑、刨可以考慮,但想要幾分鍾內加工出大批量,就必須專用工具配合,很容易暴漏地球知識,而且能否設計出工具還兩說。