第163章 妙手仁心羅塞達(3 / 3)

這其中最為關鍵的就是記憶編織這道九階奧術,恰當使用能夠最大程度激發受術者潛力,使其激發本不能激發的稀薄血脈,練成本無法練成的獸化掌控,幾十倍地提高成材率。隻不過,這種戰略法術肯定被帝國列為最高機密,大奧術師之外根本無人得知,就算邁克得了大奧術師奧沃老師的記憶,也因為九階奧術過於高端而無法使用。

“要讓二位失望了,老夫對此毫無辦法。不過……”羅塞達話鋒一轉,“如果不僅僅局限於活物,事情就好辦多了。”

“托雷帝國的骸骨軍團名震天下,主力便是熊化食人魔骷髏。雖然種種因素他國無法效仿,但製造方麵並非主要問題。”

這所謂種種因素,最重要的就是宗教信仰、規模和效費比三樣。

宗教信仰是最常用的托辭,但實際上相對而言影響最小。畢竟隻要利益夠大,信仰和道德都可以踐踏。

規模比較頭疼。骷髏這種沒有智慧的不死生物,通常會按殘存那一點點本能行動。三藏鎮那種勞力型骷髏牛馬無所謂,殘存那一點點本能是拉車,普通人多練練就能用來幹活。可戰鬥型骷髏就很麻煩,殘存那一點點本能是殺戮,必須先由施法者控製住才行。熊化食人魔骷髏這種,4階施法者也就能控製兩三個。

效費比極為致命。骷髏雖然不需要吃喝,但並不等於他們不需要後勤,恰恰相反,因為這種沒有智慧的東西別說保養武器了,連自己的身體都經常弄壞,所以必須有包括大量施法者在內的後勤部隊,因此維護費並不比他們生前低多少。招募方麵,喚起骷髏時的施法者和魔法材料費用相比新兵訓練也低不到哪去。與之相對,骷髏軍團的戰鬥力比他們生前可要差遠了,戰術執行力更是無法相提並論,還很難在白天行動。如果想要搞些戰鬥力強的特種亡靈部隊,譬如骸骨軍團的熊化食人魔骷髏,費用之高突破天際,否則也不會隻有區區1000個了。

任何軍隊都要燒錢,兵種的差異隻不過是讓燒錢方式有所不同罷了。

托雷帝國之所以會有骸骨軍團,各種教學和實驗一直源源不斷地產生各種不死生物即使不是最主要原因,也絕對是主要原因之一。

“老夫以為,我們可以搞些實力強勁的精品出來。製作方麵,我也算小有所長。”

‘你太謙虛了,開膛手加西亞這種強者都能造出來,熟練度早就突破天際了吧。’

“後續操作,我也可以用一次亡靈啟智。”

這亡靈啟智是道七階法術,施法者以消耗自身部分靈魂為代價,一次性喚回一定範圍內的無心智不死生物的部分靈魂,讓它們回複部分生前智商,足以令它們脫胎換骨。之前邁克曾想讓尼姆首席法師學結果他不願意。隻不過這啟智既然是喚回部分靈魂,那首先就得有靈魂可喚,也就是說死亡時間不能太長,以羅塞達的修為,估計一周之內吧,這就非常不方便,是托雷帝國骸骨軍團沒有啟智的重要原因之一;其次骷髏生前就有的毛病基本少不了,生前就有的優點卻很可能沒有,譬如熊化食人魔骷髏就很容易發狂,是托雷帝國骸骨軍團沒有啟智的另一個重要原因。

“隻是亡靈啟智消耗頗大,必須要精益求精才有價值。老夫認為熊化霜巨人不錯,也正好知道一個巨人部落所在。”還正好和他們打過幾次呢!“隻是霜巨人實力頗強,想要生擒活捉怕是有些困難,不知兩位可有妙計?”

“我多少也算認識一些朋友,高階施法者精英戰士請來十個八個不成問題。”邁克雖然覺得熊化巨人啟智骷髏成功率夠嗆,不過反正也不是他用試試無妨。

“大善!”羅塞達先喜又驚。喜是因為亞瑟看起來勢力頗強而且並無世俗偏見,驚是因為該不是仇家想要暗算自己吧。不過因噎廢食殊為不智,小心提防即可。“那老夫就聚集些炮灰好了。各項準備需要些時間,不如暫將行動時間定在五月底?”

“五月事多,不如六月?”四月五月農事忙,費爾克拉格玩領主遊戲脫不開身。

“六月事雜,不如七月?”邁克雖然也玩兒領主遊戲但卻不忙,隻不過算算時間,三四月份要法師調整專精,用不得紅袍秘術,五六月份又要去陰影位麵閉關調整術士天賦,以便精進影法秘術。

“也好。”反正也不差這個把月。“戰利品分配方麵,我覺得最好先有個預案。”

“這是自然。”

……

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‘爸爸死了,媽媽死了,父親死了,現在養父和亞瑟也死了,為什麼喜歡的人一個個都會離我而去呢……尤其是亞瑟,明明隻是路過……’

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