剛開始幾天,林莫並不被允許出這房間太遠,每次出門,司徒也總是會及時出現陪在他身邊。至於其他人,除了格瑞,林莫隻見過其餘寥寥幾人。
林莫其實心裏明白,司徒並沒有完全放心他。不過對於一些聯盟目前的格局,司徒倒是無意隱瞞他。
這其實要從第二世界的開發說起,早在主星球進入星際時代開始,築夢公司的創始人就在星際的探索中發現了一枚十分特殊的星核。
這枚星核具有很奇特的能量,當時的創始人顯然不想將它交給當時的統治者,而是進行了私下研究。
隨著時間的過去,當時的創始人都已經魂歸黃土,但築夢公司對星核的研究卻沒有停止過。直到近幾年,築夢公司的現任領導者費恩終於發現了這枚星核蘊藏的巨大寶藏。
在穩定了星核的能量之後,用它作為動力的泉源,再以這枚特殊星核作為能量源泉而構建的虛擬NPC遊戲人物竟然擁有輕微的自主思維!
這是什麼概念,星域到現在,智能機器人早就絡繹不絕,也走入了尋常家庭。但在科幻電影中所擔心的機器人擁有自主思維而出現叛逆始終不曾存在過,人類的思維,科學家到如今都沒有完全破解。
一個機器人再聰明,再博學,他的本質還是被設定好的一個程序。因為他的本質,永遠不會自主的思考。所謂的自行思考,不過也是在人類的精密設計之下的模仿行為而已。
而這些NPC不同,他們在虛擬世界中,雖然最開始被將他們這些製造者賦予了性別、名字甚至自身經曆,但他們的確在思考。而隨著時間的拉長,這些NPC竟然還會成長!?
這意味著什麼,就意味著築夢公司領導者如同上帝一般,他可以在屏幕外看著第一個世界的人完全掌控在他的手中,這是一種極大的滿足。
於是費恩想要了一個更為瘋狂的一份計劃,他想要開發出一款風靡全星域的遊戲,他要讓全星域的人都進入這款遊戲。
這樣,他就會成為整個世界的神!
為了截取這些星域公民的精神體,讓他們永遠生活在有戲中,費恩甚至研發出了一個強大的主腦。除了後期截取玩家精神體,主腦的作用還有就是為了抑製遊戲中那些過分聰明的NPC,或者是用對方強大的計算能力,來彌補費恩在管理遊戲世界時候的一些小誤差。
他把命名為第二世界的有此開發了無數各個細小的版塊,幾乎每個人都能在其中找到自己合適的遊戲。他又在遊戲中盡可能的輸入了現實中所以的資料、文化等等,所有的一切,他都力圖第二世界和現實世界完全一致。
隻有這樣,他以後統治的才是一個真實的世界。
可是費恩算錯了一件事,他低估了星核能源的強大,也低估了那些遊戲NPC的成長性。
在遊戲才不過幾個周目的內測,第二世界就因為NPC的高度成長性,竟然開始和現實融合。遊戲中存在的一些東西開始在現實中出現,有人在遊戲中獲得了特殊能力等等。
剛開始,星域聯盟的統治者們是統一要向所有公民隱瞞的,可是他們低估了兩個世界融合帶來的後果。
於是,巨大的騷亂開始了。
現在,星域幾分分為了四方勢力。一是那些有幸在第二世界內測時得到名額的公民玩家,不過這部分的實力並不高。有些普通公民玩家都被那些世界或者統治者給控製了起來,剩下的寥寥無幾。
二是築夢公司,由於主腦的權限在費恩的手中。而主腦還能在一定範圍內影響到第二世界,所以築夢公司也算是獨立的一塊勢力。
三是那些NPC,這些人很有趣。他們曾經都是現實中那些金字塔頂端人群的人設,不過當他們從遊戲中脫離而出,又知道自己的身份之後,這些人分為了兩種人群。
一種是傾向獨立存在,認為自己是個獨立的個體。即便他們之中很多家世或者人生經曆曾經被設置的和現實中存在的人物一模一樣。這批人聯合起來,也算是一股勢力。
第四種就是遊戲中的那些人設,他們的確認為自己是獨立的,卻選擇和現實中的人物融合。融合的過程很殘酷。要麼是保留自己的意識,成功讓對方的意識成為自己的一部分記憶,要麼則剛好是相反。
在遊戲初期融合,很多人都茫然無知的時候,就曾經有人悄無聲息的被遊戲人物給融合了,並且還倒黴的成為了對方的一部分記憶。
正因為遊戲人物吞噬現實人物,後來不少人才發現了這些人的不對勁。而追殺格瑞的黎亦凡就是個典型的例子,NPC吞噬掉了對方的意識,然後很自然的繼承了黎亦凡的一切。