第611章 你還能玩什麼蛇皮?(2 / 2)

諾手無論什麼玩法都是主Q副W,E技能都是最後再提,所以能夠提供護甲穿透的E技能就會提得比較晚,技能等級提起來的時候已經是後期了。

不過正常情況來說,諾手當然是出黑切收益更高,畢竟是需要衝進去貼身肉搏的短手戰士,黑切的血量加成能夠讓諾手的身板變得厚實一些,其他各項屬性也都非常契合諾手的需求。

但是要分形勢去看。

現在自家下路發育受阻,中期能夠提供的火力支援相當有限,而且維魯斯之所以強,是因為他有個殺死目標後提升巨額攻速的被動,但如果被動觸發不了,那他的強度就會直接淪為下水道英雄。

對線想要觸發被動很容易,殺小兵就行了。

但是打團呢?

這就意味著必須有別的隊友提供有效輸出,維魯斯不管是蹭助攻還是收割人頭,隻要對麵開始減員,他就能夠起飛。——沒錯,這個版本的維魯斯其實跟金克斯差不多。

那麼問題來了。

OMG這邊有誰能夠提供火力支援?

波比嗎?還是扇子媽?

答案隻有一個,就是諾手。

如果梁晨選擇出半肉裝,那他第一波進場誰都殺不死,而對麵盧錫安的發育勢必會比他更快,一波火力傾瀉下來,半肉諾手不死也殘,再想第二波進場已經是不可能的事。

並且還有一個更重要的原因,就是現在梁晨這條路是大優,當carry重擔壓下來的時候,他再出防裝是沒有任何意義的,而無論是黑切還是血手,甚至三項,它們的合成小件裏都有防裝,這對梁晨迅速擴大自己的優勢沒有任何幫助。

幽夢就不一樣了,幽夢的兩個小件都是攻擊裝,過度非常平滑,所有屬性都是為了加強諾手的進攻性,沒有任何一個會被浪費。

所以他推完第六波線後第一次回家就做出了考爾菲德戰錘。

不出鋸齒短匕是因為他需要戰錘提供的10%冷卻縮減。

諾手的流血持續時間是5秒,三級Q的基礎冷卻時間是6秒,戰錘+天賦總共能夠提供15%出頭的冷卻縮減,加持在Q技能上就是能夠減掉0.9秒的冷卻時間。

先手Q後再用W和普攻將流血時間重置,就剛好能夠將前後兩套技能的流血層數銜接上。

解說台上的三人都能看清楚局勢,明擺著OMG要想破局,就隻有從上路打開缺口,所以導播也開始花費更多時間將視角鎖定在諾手身上。

當解說們看見梁晨第一件摸出戰錘,臉上俱都露出迷惑的表情。

“他竟然出了個戰錘,那第一件是要出什麼?黑切嗎?!”

“新版本的黑切合成路線裏沒有戰錘……是一把小木錘加燃燒寶石……”

“哦抱歉我搞錯了,那既不是三項又不是黑切,他到底想出什麼?!”

韋神小聲說:“不會是幽夢吧?”

米勒一愣,“你別說,還真有可能!!”

“那是什麼神奇出裝,諾手第一件出幽夢?”

“看不懂……”

此時當然看不懂,到下一波梁晨開始殺人的時候他們就懂了