但在麵對梁晨的時候,這種行為隻會讓他送掉性命。
顯然,來到正式賽場上的theshy變得相對穩重了許多,否則若是在排位中,此時兩人的狀態不會這麼健康,甚至可能已經爆發過一次決生死的戰鬥。
於是梁晨放寬心,安安穩穩地對著線,偶爾切視角觀察一下隊友的對線情況,主要心思還在放在自己的對線上麵,下路的劣勢仿佛不存在,梁晨的情緒沒有受到絲毫影響。
WE果然在不久後又發動了一次對下路的進攻,好在karsa及時地趕到,WE沒能擊殺任何一人。但OMG依然付出了不小的代價。
karsa沒能徹底清空對方的上半野區,有一組石甲蟲沒來得及刷。
老賊也再次損失掉半波兵線。
下路的缺口進一步擴大,由於女警之前獨吃了幾乎一整波兵,這導致老賊的經驗遠遠落後於他,目前是落後一級的狀態,但在接下來的某個時間點,這個等級差可能會暫時擴大到兩級。
可以預見,WE必然會利用女警在那個時間點的巨大優勢再次對下路動手,如果OMG的應對手段不夠妥當,甚至可能會被直接推掉下一塔,畢竟目前OMG下一塔就已經損失了三分之一的血量,已經稱不上十分健康。
這就是最經典的滾雪球手段,哪怕還是殺不掉你人,也能占到一些便宜。
說實話karsa想不到太好的破局辦法。
對麵中路這一局也打得異常穩健,讓karsa感覺無從下嘴。
icon的發揮倒是如以往般穩定,補刀上甚至還小領先幾刀,甚至大多數時候他都能搶先幾秒清掉中路兵線。但這短短幾秒的時間對於改善下半區的局勢沒有任何幫助,沙皇不具備依靠這幾秒時間差甩開發條去下路搞事的能力。
雖然無事可做,但icon也不敢輕易把自己的TP用掉。
當然發條也是一樣的。
兩個人就這樣互相把對方拴在中路,誰也動不了。
其實這才是當前版本的常態,中路基本都是伏地魔,前中期就是對著刷,偶爾幫打野防守一下野區已經是能力極限,再要做更多事,就會嚴重影響自身的發育。
上路更是如此,自TP引導時間增加到4秒以來,上路基本就變成了一對一廝殺的角鬥場。
但這樣下去顯然是不行的。
不說女槍選出來就必須在前中期打出效果,任由女警這樣輕鬆地發育下去也不是辦法,對方的推塔節奏一旦起勢,後麵便很難攔得住,到時候OMG隻能任由對方牽著鼻子走。
那正是WE在這個賽季最擅長的贏比賽方式。
karsa隻好向梁晨求救。
梁晨給了個建議。
“你老這麼來回跑肯定是越來越虧,很快瞎子就會穩定壓你一級,所以你首要任務是先把自己下半區搶回來,搶不回來一切都是空談。”
“他們下半區優勢這麼大,我怎麼搶?”
“動動腦子啊,辦法多的是,穩一點你可以找中路也可以找下路,提前過去幫忙推線然後跟謝天宇或者五哥一起進野區,膽子大點你也可以一個人幹,提前去蹲瞎子一波把他打殘,他狀態不好肯定就搶不過你了。”
其實都是很簡單就能想出來的辦法,換做平時karsa能想出至少十種。
但如今在決賽和劣勢的雙重壓力下,他腦子有點轉不動了。
直到得到梁晨提醒,他才豁然開朗,腦子重新運轉起來,忽然就感覺條條大路通羅馬,正如梁晨所說,辦法多的是,戰術實施細節也如泉湧般不同湧現出來!
“那我去蹲他一波他媽的!”karsa沉聲道。
“可以的,別把自己送進去就行。”
“靠!我有這麼蠢嗎?”
“反正剛才看起來挺蠢的。”
“……”
(明天補兩章,剛好把這局寫完。)