之後夢白綾又給吳楓講解了燈塔最重要的幾個規則。
其中就包含了利益分配製度。
和位麵開發一樣,這裏也實行發現獎勵,開拓獎勵,開發獎勵,三種製度。
發現獎勵和在已知虛空發現未知位麵差不多。
在10%——5%之間。
分別根據位麵大小級別,給予相應的額度。
其中越是資源豐富的位麵給予的額度越少。
而像一些資源不是很多的小型位麵,往往能拿到滿額,也會是10%。
但其中有一個非常重要的製約。
那就是發現的位麵必須上報,不上報者,無論身份,無論背景,直接踢出燈塔,永不錄用,並給予一筆極其恐怖的罰金。
這筆罰金即使是根基深厚的主神也得剝皮刮肉。
大多數時候,沒人會如此短視。
畢竟和在已知位麵相比,未知虛空的收益才是最高的。
而且許多奇特的位麵,秘境,有很多主神都垂涎的機緣。
離開燈塔無異於自斷前程。
主世界幾乎所有強者都有到燈塔撈金的經曆。
可見其中蘊含的收益有多恐怖。
但既然有這個規定,那肯定也有人鋌而走險。
一般出現這種情況。
要麼是極其貪婪之輩,要麼就是利益真的太大了。
大到即使退出燈塔也想獨吞。
但凡發生這種事,就會涉及大機緣,足以讓主神心動的機緣。
開發獎勵之後,就是開拓獎勵。
這就是第九小隊之前所幹的事。
不過和在已知虛空相比,這裏的傭金占比就要低上一些了。
但仍舊有35%——40%。
這也是所有開發一個未知位麵占比最高的一項。
而這其中也分為自主開拓和任務開拓。
身為第一發現人的燈塔小隊會獲得第一開拓權。
如果自認實力不夠,就會被燈塔理定為開拓任務,發布出去。
不過一般情況下,這種任務一出來就會被搶得幹幹淨淨。
所以獲得收益的主要手段,還是自行探查,自行開拓。
開拓獎勵之後就是開發獎勵。
這也是那些大型財團,商會,頂尖家族的盛宴了。
不過這個額度比較低,大概在10%——15%之間。
而剩下的都將屬於燈塔,也就是主世界聯邦。
聽完夢白綾的詳細介紹,吳楓心中已經大致有了方向。
他也是在未知虛空中闖蕩過的人。
當然知道其中蘊含的財富和危機。
總之,燈塔的這套分配製度還算公平。
而且除了位麵開發外,一些實力較弱,且運氣較差的燈塔小隊也不是完全沒有收獲。
和之前在C3-7544據點不一樣。
那裏雖然也是探索未知虛空,但因為靠近戰區的關係。
探索並不是主要任務,所以進程相對緩慢。
那次未知虛空的曆練,他們去往的地方,大多都是被前人探查過的。