第五百零七章 大小規模(1 / 2)

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*xG當一個工作狂,決定將許多眼下無法解決的問題交給時間去處理,交給未來的自己去解決,壓力無疑就小了很多。

忙碌之餘,鄭虎也有了心思考慮接下來榮譽集團該朝著哪些方向拓展。

各種大小項目是其一,現有的主力項目市場擴張是其二,補充產業鏈條是相對重要的其三。

鄭虎將自己的重點放在第三點上,四號該在哪裏拓展產業鏈條,想著想著就把自己的注意力放在遊戲專業上。

遊戲產業是目前榮譽集團上下,最能撈金的產品沒有之一,這一點想必整個榮譽集團從底層掃地阿姨到高級管理都有共識。

畢竟在鄭虎的規範下,榮譽集團出品的絕大多數實體產品,都以物美價廉為最高優先級,追求讓更多的人享受到產品而不是追求利潤。

在這樣的前提下,就算這些產品本身做的很出色,銷量高的爆炸,屢屢創下世界紀錄,利潤終究還是太少。

遊戲產品就不同了,前期開發成本投入大,後麵隻要長線運營不崩,幾乎就是躺著賺錢,大多數收益都是純利潤。

天天糾結集團資金鏈的問題,鄭虎自然也就把自己的目光,更多的放在了遊戲產業上。

“目前榮譽集團已經有了足夠成熟的單機手遊研發團隊、網絡手遊研發團隊、電腦單機研發團隊、電腦網絡遊戲研發團隊,以及相匹配的運營團隊。”

“基本在研發遊戲這方麵,做到了盡善盡美的水平,繼續擴張下去很可能會直接影響到整個遊戲行業的發展速度。”

“對榮譽集團來說是件好事,能夠占據更大的市場份額,謀取更多的利潤,但對於整個行業的發展而言,不是個好事。”

鄭虎向來不追求最高利潤,理所當然的也就不打算繼續擴張現有的研發團隊。

他把自己的目光放到了遊戲行業裏,圍繞著遊戲產生的一些其他產品。

例如遊戲展覽會、遊戲周邊、遊戲自媒體,諸如此類。

媒體方麵,鄭虎擁有榮譽通訊,又通過網絡公關部門間接掌握了許多自媒體,在網絡上擁有相當的話語權,沒有多少需求,也就沒有擴張的動力。

遊戲周邊方麵,前段時間下麵的人提出的那一批小項目裏麵,就有人在嚐試性的開發遊戲周邊,貌似成績還算不錯,是所有小項目裏麵難得盈利的那一部分。

考慮到他們的存在,鄭虎也就不著急拔苗助長,免得自己犯下急功近利的錯。

畢竟在當今這個年代,大家的消費能力還不夠強,能吃飽飯,每天都有新衣服穿,就已經算是比較不錯的家庭了。

能夠買得起遊戲周邊的人,終究還是少數,很難支撐起一個成熟健全的遊戲周邊行業。

思來想去,鄭虎最後把自己的目光放到了遊戲展覽會這上麵。

“……如果我的手上能夠掌握全球最大的遊戲展覽會,會有兩個好處。”

“其一,榮譽集團對遊戲行業的話語權和實際掌控力大幅度上升,能夠更加有效的引導遊戲行業的發展,避免不良遊戲的出現和泛濫。”