第五百一十一章 風向(1 / 2)

當一家企業太大,已經嚴重影響到了許多行業其他企業的生存時,該怎麼樣處理這家企業?

如果說這家企業本身就代表著先進生產力,同時還在不斷的研發新科技,不斷的推進行業發展,該如何處理這家企業?

又或者甚至把整個行業交給這家企業來運營,或許會有更好的發展,或許會有更高的效率,這又該如何處理這家企業?

作為榮譽集團毋庸置疑的皇帝,鄭虎此時就很頭疼這個問題。

在他的在任期間,他能保證,就算榮譽集團吃掉了全世界的遊戲行業,讓全世界的遊戲就此就隻有榮譽遊戲,榮譽集團在這方麵依舊能夠保持高速發展。

速度甚至要比公平競爭之下,產生的普通行業生態本身的效率要更高。

但鄭虎終究是一個普通人,就算他是全世界最富有的幾個人之一,他又能活幾年呢?

高強度的工作之下,五十年?六十年還是七十年?就說他運氣好,能活個一百五十年又怎樣?

對於一個人來說,一百五十年很漫長,漫長到一個人可以完全變成另外一個模樣,漫長到一個人能完全忘記自己的青春歲月。

但對於一個行業來說,一百五十年很短,如果把行業比作人,那麼這就相當於那個人眨眨眼的功夫。

麵對時間的流逝,鄭虎必須得考慮如果自己死掉,榮譽集團還能不能保持像現在這樣的高速成長?

還能不能有現在這麼高的效率?

自己的孩子,小妮子,又願不願意接手榮譽集團?

為榮譽集團,燃燒自己的一生?

如此多的不確定性,令鄭虎實在是不敢也不能,把將會成為全世界範圍內的支柱性產業的遊戲行業,全部都壓在榮譽集團之上。

他不在乎別人對自己的評價。

但也不希望自己成為千古罪人。

更不希望因為自己的原因,導致遊戲行業就此成為這顆星球上,第一個因為壟斷問題崩潰的行業。

可要是插手管理,又能怎樣?

他難道要舉起屠刀,把自己辛苦培養出來的手遊研發團隊砍成殘廢?

“不能這樣!”鄭虎立即意識到,自己絕不能這麼做。

否則手遊團隊培養成本浪費不算什麼。

一旦失去手遊團隊帶來的利潤,榮譽集團其他各個項目都會出現嚴重問題,就實在令人無法接受了。

鄭虎轉過頭來思考,該如何讓自己的團隊更傾向於跑到外界去自己創業?

鼓勵那些人才,從榮譽集團出去,成立自己的遊戲企業?

這樣就可以在保證榮譽集團,從遊戲行業不停獲取利潤的同時,遊戲行業充滿活性。

讓榮譽遊戲部門,從終點變成起點,變成一個天才們的樂土。

鄭虎立即想到自己該如何引導團隊裏的精英骨幹,跑出去自己創業。

“主要還是兩點。”

“其一、日常成員教育裏,平時大環境的輿論上,要引導他們,讓他們有創業的想法。”

“其二、逐步提升獎金,給他們發更多錢,讓他們有錢去創業,讓他們有底氣為自己的創業失敗負責。”