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故事情節純屬虛構,請勿模仿當真,各位讀者老爺權當一樂。
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夏因,普通的青年。
整節車廂人滿為患,雖然有猶豫要不要等下一輛列車,不過考慮到答應了好友上線,如果等下班車的話可能就是半個小時以後。
最終選擇踏入擁擠車廂。
好不容易等到車門座位旁的空隙間,這才鬆口氣,背靠在角落,從口袋掏出手機逐一開始領取遊戲登入獎勵。
自從YGGDRASIL上線以後,基本上所有應用都設有【登入獎勵】的模式。
影片是簽到累積獲取免費觀看電影。
漫畫是付費章節抵扣券。
音樂是免費下載音樂。
各種應用獎勵五花八門,感覺日常簽到已經成為了日常生活中的一部分。
還記得不久前,登入獎勵這種東西也就隻有遊戲專屬特色,如今登入獎勵這項設計已經滲透到各種地方去了。
其實還挺適合用來打發時間的。
下班的高峰期爆滿列車,煎熬的通勤巔峰時段。
搭車回家的這段三十分鍾時間,光靠這個單調的動作就能打發不少時間,痛苦也能獲得某種程度的緩和。
雖然獎勵明顯很“寒酸”,即使獎勵單一,不過有句俗話叫積少成多,一旦數量累積到數十多個,光是要領取全部的登入獎勵也算是一種相當有意思的消遣了。
問題不在於效率如何,而是透過登入獎勵這個係統去獲得樂趣。
登入遊戲,日常簽到,每日任務,商店固定刷新商品,查看有無活動消息,關掉。
日複一日重複著這種單調的行為。
有人會問“這樣不會覺得很無聊?”這種問題。
他們說的也不無道理,隻不過夏因表示直接付費還比較省事不是嗎?
“嗯嗯?”
遊戲畫麵突然冒出了一個夏因從沒看過的東西。
【異世界轉生】
就是這麼一行字。
特效是七色的彩虹,感覺非常華麗又花俏。
又是一款新遊戲?
以打發時間手機遊戲來說,通常比金色更高階的顏色就是七彩虹色。
先不管那個了,重點這是哪來的經典燒雞遊戲啊?
夏因不免有些吐槽,像這種隻需要建模以及原畫立繪披著二次元的遊戲早已淘汰。
按下了主頁按鍵──可是卻無法退出遊戲。
不管按多少次,畫麵就是固定在那裏都不會動。
畫麵被鎖定住了嗎……?
夏因有些不滿,不愧是燒雞遊戲,異世界轉生也算是曾經十分流行的題材類別。
夏因還蠻喜歡這一類的作品的。
在異世界轉生的作品裏麵,常常可以看到主角來到其他世界後,原本所具備的“平凡無奇的事物”在那裏卻被當成至寶這種情節,有種莫名的滿足感。
大概就類似這樣的感覺。
雖然有不少人很輕蔑這一類的作品,不過個人是還蠻喜歡的,即使是普通的知識,在異世界也會受人吹捧。
所以才會喜歡。
喜歡歸喜歡──不過夏因不記得有安裝什麼異世界轉生遊戲?
那個畫麵看起來不錯,可是一點頭緒也沒有。
“完全卡死了啊,怎麼辦?幹脆直接關機算了?”
仿佛聽見夏因的吐槽,畫麵突然故障。
七彩虹色的特效像融化一樣消失,文字和圖畫也扭曲變形,整個畫麵變得一團糟。
“不是吧?”
夏因不免有些慌張,狂按主頁,扭曲的畫麵看上去像萬花筒一樣。
“拜托!!現在可沒有多餘的預算買新機了啊!!”
畫麵中不停彈出看不懂文字的彈窗,有一種像是什麼問卷一樣的通知,可惜看不懂內容,那種喜歡玩謎語的家夥就應該滾出城市,夏因不斷觸碰屏幕,也試著按下了電源鈕。
可是完全沒有反應,無法進行操作。