“鋪墊那麼多,結果不還是選錯了。”
李子明笑了笑,有時候二選一糾結來糾結去就是個抓鬮概率,想太多未必是件好事。
樂蔡說得對,但也不對。
不出殺怕胡笳牌是閃大過牌確實沒毛病,但自己不一定是沒閃。
有可能是留閃防酒殺,又或者是摸牌階段摸到的。
再者神周瑜也不需要太高的血量上限,兩血三血的差距真的不大,刻意賣血觸發琴音也不是不行。
“這武諸葛罵了我那麼多句,最後還得帶他贏,真的是。”
這把隊友的作用在於選了個高嘲諷的武將,以至於任何地主都不得不優先去處理武諸葛。
換做是個普通點的四血將,先遭殃的肯定就是神周瑜的。
壓狀態控手牌一個不落,回合內當鹹魚,回合外當沙包。
第二把是標準的富哥們打窮哥們局,盡管大佬是最後叫注,但由於是考核,沒人願意拿自己的成績開玩笑。
李子明倒是希望另一個偏將軍將框離有劉焉之流,好歹能用不屑詔令賭一手。
吃過上次的虧,這把他選將沒有再急匆匆的鎖定了。
這模式不好的地方在於選將階段不能和隊友交流溝通,狗卡在優化方麵一直很反人類,也就充值按鈕做的稍微符合點審美流行趨勢。
李子明的輔助將有曹叡和劉備,但隊友並沒有輸出將能配合。
潘鳳勉強能用,但手牌轉化利用率並不高。
考慮到對麵是個斧頭幫的V7大佬,能不能活到自己出牌階段都是未知數。
隊友想選個十周年的孫魯育,這讓李子明不得不選個稍微有點輸出的雷銅。
雙輔助看著好,實際上容易被逐個突破。
更何況自己的輔助隻是個給牌將,不能給隊友提供額外的防禦,要是曹昂秦宓的話相性會好很多。
地主是十周年版本的留讚,李子明心頭一驚。
這下是被逮到了。
手殺孫魯育是隻能讓目標用當前體力值的牌,對五血留讚來說也夠用了。
十周年版本的更加被克製,使用牌指定目標時要棄牌,如果棄牌的花色和你棄置的一致,則你可以獲得之。
看起來能限製對方用牌,實則是給留讚疊力激數。
對方隻要先把有爆發的雷銅秒了,再慢慢跟孫魯育耗,攢手牌打一波爆發就好了,完全沒有招架之力。
留讚的手牌也是近乎天胡,雙鐵索重鑄後又緊跟著雙無中。
一個過拆給的自己,李子明沒看懂。
理論上集火雷銅的話,控製給孫魯育比較好。
李子明不覺得自己能在滿力激的留讚手上活下來。
兩人加起來就一張桃,大概率是保不住的。
“嗯哼?先打的孫魯育?”
留讚掛上了青龍刀,開始跟孫魯育較勁。
閃是肯定閃的,反正傷害也要吃滿,不如多耗點手牌。
李子明懷疑留讚是不是錯誤估計了自己的傷害,別的不說,就單看力激數,隨便打出四五點傷害不是問題。
哪怕是空城狀態麵對孫魯育,也很難有翻車的可能。
結果反倒是孫魯育先死了,完事三個標記砸下來,把手牌搞空。
閃桃無懈全扔了,有點奢侈。
自己進回合是一血五手牌,要秒個五血零手牌的留讚。