在這裏,死亡不是終結,反而是新一輪的開始。
死亡與新生,在這裏不斷的流轉。
霍令在位麵的天空看著這一幕,十分的滿意。
這是他所需要的效果,如今他的實力都已經到了傳奇,數量更多的骸骨勇士對於他來說作用不大。
但是如果能培養出來實力更高的骸骨,那麼這就是值得的。
反正這些骸骨存在這處位麵之中,如果霍令真的需要用到的時候,直接召喚,也能夠召喚出去。
畢竟這處位麵,雖然被霍令放置在了外層虛空,但是就其本身還是死者世界樹的產物。
霍令依舊能用極小的魔力將這些骸骨召喚到戰場上參加戰鬥。
這個位麵之中,數百萬的骸骨在激烈的戰鬥著,殺戮和死亡讓霍令看著感悟良多,他的意識就在位麵的上空,消化著這些感悟。
這可以讓他在接下來解析死亡規則的時候更加的容易。
位麵中,骸骨們互相戰鬥,晉升為白銀階的骸骨,也不會故意的去虐菜,擊殺那些黑鐵級的骸骨。
相反,他們會尋找其他的白銀階骸骨來戰鬥。
有些白銀階的骸骨甚至開始收攬部下,帶著數十甚至上百名黑鐵階的骸骨橫掃周圍。
越來越多的骸骨變得更加的聰明,他們從亡靈天災法陣之中傳輸的基礎知識中脫離,擺脫了桎梏,擁有更多的想法。
對於這樣的骸骨尉官,霍令看著是很高興的,因為這些骸骨尉官有成為更高實力的骸骨將軍的潛力。
不過潛力歸潛力,想要實現這樣的潛力,還是需要很長的努力和戰鬥的。
這個位麵之中有著魔力池持續的供應魔力,加上位麵晶壁吸收的能量,保證了這個位麵的魔力純度會不斷的上升。
而源源不斷的能量注入,也讓複蘇亡靈的損耗不會影響到位麵的能量。
這有益於骸骨們的實力提升,會出現更高等級的骸骨。
……
一具骸骨死亡之後,大約在吸收了一個月之後,就能夠重新的複蘇,不過這一次複蘇,他們的實力將從學徒階開始。
因為第一次複蘇時,這些骸骨的前身都是惡魔,最低實力都在黑鐵階的惡魔。
現在重新複蘇,他們可就沒有生前積累的魂力可以使用,不過好在霍令設計的規則之中,各個等級的骸骨不會互相屠戮。
頂多會有在重傷需要魂火恢複傷勢的時候,會對下一階的骸骨下手。
這幾個月的期間,霍令也不止一次的往這個位麵之中丟下新的屍體。
這些屍體的來源,都是來自煉獄的惡魔屍體,一些瓦策城和各個開拓點所擊殺的低階的惡魔屍體。
每當積累一定的數量之後,霍令就會前往煉獄,將其收納起來,丟入這個位麵之中。
其實更合適獲得屍體的地方是特裏位麵,那裏人口多,每天死亡的人數都不少。
隻要將其收集起來,丟入這個位麵裏,也能源源不斷的增加骸骨的數量。
不過霍令無法本體進入特裏位麵,依靠傳送又劃不來,普通屍體的價值還不夠傳送耗費的能量價值。