第12章 正式開始的遊戲(1 / 2)

九月二十五日,同樣是零時零分的時候,一陣虛擬的白光閃過,所有的異世靈魂被吸走,回歸到她本該去的地方。

而也就在這時,所有激活的、未激活的的卡牌都閃爍著白光,鑽入了宿主的腦海裏。

一覺醒來,若柳打開了麵板,今早卡牌的波動她早就知曉,可她察覺到沒有危險,就不想去管它。

她的身體本來就弱,再加上商量計劃商量的太晚,再不好好休息隻怕沒被玩死,就要先行猝死了。

不過,感覺到腦海裏的靈魂消失不見,她知曉昨日的商討有多麼必要,而當看到麵板時,她更確信了自己的想法。

麵板上,所有曾經灰色的按鈕都亮了起來,卻除了和鏡像聊天的按鈕。

她打開了群聊,裏麵已經聊的熱火朝天。

一則公告跳了出來——親愛的用戶,經過一周的愉快經曆,妳們的新手保護期已經過去,接下來迎接妳們的,是正式開始的遊戲。

接下來,每七天互換一下靈魂,七天內,妳們要完成一項任務,通過評分來判斷獎勵的多少,失敗的人將直接死亡。

任務——實現財富自由

一個優秀的人,是不會為錢財所煩惱,為了後期更好的遊戲體驗,成為更優秀的人,這七天,係統將對諸位進行檢測。係統將每日為您實時更新。

企業評分如下:

八分:詩家,書家,筆家,墨家

七分:......(50家)

六分:......(100家)

五分:......(500家)

四分:......(500家)

三分:......(1000家)

二分:......(1000家)

一分:其餘企業

日收入評分

0-一百 0分

一百零一 至 一千 1分

一千零一 至 五千2分

五千零一 至 一萬 3分

一萬零一 至 十萬 4分

十萬以上 5分

實行日評分機製:

總評分等於每日評分之和

每日評分\u003d當天收入/所在企業最高工資×企業評分+日收入評分。

這是這一次的規則與製度。

獎勵製度:

總評分

0-59 失敗 抹殺

60-69 D級 獎勵積分10

70-79 C級 獎勵積分 100

80-89 B級 獎勵積分 300 道具(隨機)

90-100 A 級 獎勵積分 600 一次性卡牌一張(自選)

100+ S級 獎勵積分 1000 永久性卡牌一張(隨機)

溫馨提示:妳們和自己的鏡像將成為命運共同體,一人失敗,兩人死亡。所以一定要互幫互助哦~

祝大家玩的愉快。

若柳關閉公告,隨意劃了下聊天記錄。

“有大佬帶我嗎,我卡牌今天剛得的卡牌技能——超強大腦,可以幫大佬的企業更上一層樓,隻要大佬肯讓我入職她的公司,收入日結就行。”

“今天?你今天才激活的卡牌?真弱啊”