【恭喜宿主成功激活戰意係統!】
【恭喜宿主解鎖成就:第一滴血!】
【係統正在加載.....】
【成就獎勵傳送中,自由屬性點+3....】
亞瑟眼前突兀的閃出一個黑色透明界麵。
姓名:托克維爾·亞瑟
職業:戰士
實力:普通巔峰
爵位:無
身份:貴族後裔
勢力:德裏亞帝國,鮑德溫男爵領
力量:9(成年男性平均屬性為5)
敏捷:7
體質:9
耐力:8
精神:12
自由屬性點:2
戰功:10
兵團:無
天賦:無
注視著這個熟悉的界麵,亞瑟激動的情緒慢慢平複下來。身體的數據前世作為高端玩家,心裏早有預期。
原主這副身體力量和體質都到達了普通階的巔峰,距離晉升隻差臨門一腳。
沒有過多猶豫,將屬性點全部加在力量上。
一股神奇的能量開始湧入亞瑟的身體,最終彙聚到他的心髒。
他能感受到這股力量在他的體內流動,每一寸肌肉都充滿了力量和堅韌。
呼吸也變得更加均勻,心髒跳動的節奏也變得有規律,仿佛與整個世界的節奏融為一體。
亞瑟的外在氣勢已經發生了翻天覆地的變化。
他站在那裏,仿佛是一座不可動搖的山峰,眼神堅定而炯炯有神,世界在他的眼前變得更加清晰了。
亞瑟長舒一口氣,終於晉升成功!
剛剛進階身體和外在感官的變化會讓新手需要一段漫長的適應期。
好在自己前世已經有晉升的經驗,略微走了幾步,適應了下精英階的力量,便收斂氣勢。
【滴,恭喜宿主成功晉升精英階!】
【恭喜宿主覺醒天賦:超凡體質】
係統麵板也適時跳了出來。
姓名:托克維爾·亞瑟
職業:騎士
實力:精英初階
力量:12(成年男性平均屬性為5)
敏捷:7
體質:9
耐力:8
精神:12
自由屬性點:0
戰功:10
兵團:無
天賦:抵抗邪惡(天賦異稟的你更不容易受到不受邪神的蠱惑,通過特殊刻印可以避免同伴受到侵蝕。)
從戰士進階到了騎士,已經超越大部分士兵和冒險者了,很多人往往在普通階就停滯不前。
擁有騎士實力去往任何一個領主那都可以領取一份不錯的俸祿。若是運氣好甚至可以邁入貴族階層。
隻是精英覺醒的天賦,讓亞瑟有些驚訝,自己前世覺醒的長柄武器專精。提升15%長柄武器熟練度。
而抵抗邪惡,好吧,似乎沒有什麼用,前世所有玩家都是默認判定不受邪神蠱惑的。當然選擇了混亂陣營的玩家除外,惡魔的低語反而是一種垂青。
而刻印太過雞肋,隻能對追隨者,前世直到遊戲覆滅,都沒有幾個玩家獲得追隨者。
重活一世已經是最大的幸運,既來之,則安之。
搖搖頭,沒有太過糾結,緊接著點開戰功這一項。
戰功:擊殺敵對勢力可獲得對應戰功。
嗯,想來這10點戰功就是擊殺那兩個黑衣惡魔教徒貢獻的。
看來擊殺1名邪教教徒獲得5點戰功。
查看具體說明。
看前世差不多,區別於其他遊戲,戰功作為戰意紀元最重要的指標,遊戲中一切道具,兵團解鎖,都需要依靠戰功兌換解鎖。
而戰功又主要依靠剿匪,擊殺敵對勢力或戰役貢獻獲得。
是的,戰功無法提升自身實力。隻能解鎖兵團。
黑色界麵靜靜的懸停在空中,神秘的花紋簡單的劃分為4個模塊:個人,兵團,抽獎,成就係統。
成就係統中,孤零零的放著第一滴血的成就徽章。其他成就則沒有任何提示,顯然隻有達成成就了才會解鎖徽章和獎勵。
這係統!穿越了還不改謎語人的特性! 亞瑟心中暗暗豎起一個中指!
成就係統的解鎖充滿不確定性和隨機性。
開發商號稱每個人的成就係統解鎖都不一致,好在有幾個基礎成就是可以通用的,例如第一滴血這種。