步兵吊艙的兩側都擁有專門對外開火的射擊窗口,隻是為了防護性能犧牲了內部士兵對外觀察的視野,同時降低開火的精度。
但不影響這種大口徑火槍的致命性。
在他愕然的看著那些形似空島生物的飛行物靠近,它偏向方形的腦袋和尾部毫無疑問是人造物,可中部連接著的龍骨並不像人類的造物,倒像是從某些生物上拆下的骨骼一樣奇怪。
它們沒有降落,而是側過身來。
一陣淺灰白霧於側弦綻放。
迎接他的則是來自右舷火槍射手的第一波齊射,鉛彈在空中翻滾撕裂空氣,噴吐出死亡的致命火焰。
站立於崗哨外的精靈守衛皆像是胸口中了一記重錘,捂著自己受到重壓的胸口半跪在地麵,喘息著。
遠距離的一發軀幹命中並不能徹底殺死這些有符文護甲傍身的的精靈守衛,他們身上那件精巧的鏤空護甲為他們擋下一發鉛彈後便開始變得黯淡。
蜥人奴工就沒有這麼好的運氣,他們那身薄鱗在對抗弓箭這種低破甲遠程武器的時候方才有偏轉/抵抗彈丸的能力。而麵對特化威力增強過的長杆火槍,毫無抵抗能力,他們的體魄可還沒有強壯到能夠肉身抗子彈的程度。
還未等他下達應變指令,第二輪射擊即刻抵達。
與第一輪射擊的整齊劃一的齊射不同,第二輪射擊的槍聲顯得不那麼整齊。在最初的第一輪齊射結束,步兵們立刻進入會戰射擊模式,即各個射手獨自瞄準,開火。
在嘈雜和混亂的環境中想要維持士兵們整齊劃一多輪齊射開火,不但對軍官指揮能力是極大的挑戰。同時因為個人的裝填速度,瞄準速度不同,齊射效果隻會越來越差,殺傷效果也遠遜於會戰射擊/亂射。
不整齊,但更加致命。
使用紙殼定裝彈的火槍射手進一步縮短自己的射擊時間,他們不追求極速裝填,而是要穩定的進行長時間開火。
此刻,穩定而持續裝填一發彈藥的時間隻需要20秒。
第二輪的掃射開始將精靈守衛護身的鎧甲盡數擊碎,
“速射火槍...”
那位精靈領主看著第二輪射擊剛剛停歇就又在瞬息間爆出一陣白霧的浮空艇吊艙側弦,咬牙切齒艱難地從自己口中吐出這四個字。
躲,能往哪裏躲,那些舉著火槍的射手居高臨下的傾斜著鉛雨,撕開血肉,打碎骨頭。
並沒有達到速射的效果,而是單側最多隻能維持十名的火槍射手同時開火,一個吊艙二十人,有十個人在給剩下的十個人裝彈...當他們開火爽了,肩膀頂不住了,就會和裝填彈藥的步兵交換位置。
如此快速輪射,才給這位領主造成了火槍開火速度極快的錯覺,士兵們在這極快的開火速度下為了排出有些嗆人的煙霧甚至將一側的登艙門打開通風排氣。
但這不妨礙這位精靈領主已經開始痛罵係統。
他的部隊已經是第三時代的頂級部隊,隻是升級到第四時代後依然需要時間把部隊的質量從第三時代緩慢提升到第四時代。
浮空艇加速射火槍,這是什麼怪物東西...那些被他捕獲的冒險者根本沒有和他說過本地的土著會有這種級別的火力。
自己是走錯世界線了嗎?還是那些冒險者和他一樣也是外來者?還是...
一個讓他有些毛骨悚然的想法在心底升起,甚至掩蓋過了他正遭受著火槍鉛彈洗禮帶來的恐慌與茫然。
他來自現代,自然知道速射火槍意味著什麼,那是接近蒸汽時代才擁有的技術...