提取河豚毒素耗費了霍鳴不少的時間。

好在這些天濟繁頻繁外出,有的時候一整天都不見蹤影。

回來之後就紮在工作間裏不知道搗鼓著什麼,倒是給了霍鳴不少時間。

隻是店裏的工作,已經大部分轉移給了霍鳴。

他在處理日常電器維修的同時,在自己的小房間內秘密忙活著自己的事情。

至於提純時需要用到的器材和一些化學藥物,則都可以在鎮上的一家小型化工廠買到。

他隻需要打著濟繁的名義,說要買些用於機修的材料,化工廠的負責人就會打開大門,把那些並不存在安全隱患的藥物以低價賣給他——化工廠沒有專門的機修師,一般器材問題也是送到濟家來維修。

忙活了四五天,終於讓霍鳴用土方法提取出了一管純度不那麼高的河豚毒素——TTX。

純度不高沒關係,能殺人就行。

將TTX灌注進快速簡易注射器,他就獲得了一支可隨身攜帶的殺人利器。

這下,他總算有自保之力了。

至於為什麼這麼著急?

這得歸功於他幾天前在史密斯APP的論壇上看到的一篇帖子。

……

【‘殺戮王’被擊殺?】

在看到這篇帖子的第一眼,標題就讓霍鳴內心一跳。

殺戮王……

這也是史密斯遊戲的專屬名詞之一。

在新手解釋帖中可以找到這個詞彙的解釋。

“殺戮王”,即在當前占領期殺死“玩家”人數最多的“玩家”。

史密斯遊戲並不製止玩家之間相互殘殺,甚至,它隱晦的鼓勵這樣的行為。

玩家在擊殺玩家後,可獲取該玩家當前身上所有的史密斯硬幣,甚至有機會掉落被殺死者的天賦、技能。

這樣一來,殺人就成了積攢史密斯硬幣的另一種有效途徑。

而“殺戮王”則是史密斯給予屠夫的稱號。

這個稱號不僅聽上去很炫酷,更帶來了實際的獎勵。

每一次占領期,都會評選出一名“殺戮王”。

在占領期結束後,“殺戮王”會獲得【角色創建次數】+1的獎勵。

而在下一次的占領期,擊殺“殺戮王”的人則會獲得稱號“以暴製暴”,同樣獲得【角色創建次數】+1的獎勵。

這一獎勵,讓絕大多數玩家趨之若鶩。

即使殺死同為玩家的人可能給心理帶來負擔,但是這獎勵太過於豐厚,讓人無法拒絕。

像霍鳴這樣天生隻有1點角色創建次數的人,早早的把目光聚焦在了“殺戮王”和“以暴製暴”的獎勵上。

但這個獎勵又並不是能簡單獲取的。

首先是在茫茫的人海中尋找“玩家”。

史密斯遊戲運營已經有一段時間了,大家都知道要隱藏身份不被發現。

在這樣的社會環境中尋找到玩家本就不是一件容易的事情。

就算找到了,誰知道你找到的是單純的小白羊,還是極其善於隱藏的食人花呢?

注意力回到帖子上。

發帖人ID仙人掌,他自稱在三天前的某天通過特殊手段獲得了本期“殺戮王”的大致坐標。

蹲守了“殺戮王”兩天,準備動手的時候,卻發現對方已經橫死在躲藏點。