[[[CP|W:571|H:439|A:L|U:http://file1.qidian.com/chapters/20151/28/2460349635580355681152500183652.jpg]]]跟東方不敗尊者高達一起出陣的DG惡魔高達四天王之獅王爭霸,天劍絕刀與笑傲江湖
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伴隨著“石破天驚”這一擊伴隨著武道之魂升華信念的招式轟出,不但預示著敦煌HIVE的破滅,也預示著這個MUV世界也將在未來中注入一種新的元素,中華天人武道之路!它的發展奠基就是來自於今日一擊的光耀展現
當然從另一個方麵來講要說敦煌HIVE戰役已就次落下帷幕還言之過早,畢竟再怎麼說這也是一座達到4級規模多年的巨型HIVE,其實在不久前穿越軍團大舉進行軌道轟炸時已經開始想5級攀升了。而即便是4級HIVE對於此時的人類來講已經是令人絕望的可怕戰場了!即使對於星際時代的軍隊來講也不是一塊好啃的脆骨。最大深度1200米,而周邊的地下莖構造物水平到達半徑達到10公裏,內部坑道直徑達100米的可怕地下巢穴,複雜的地形外加巨大的內部暴兵能力對於任何試圖以突入作戰奪取這裏的部隊而言,都將是麵臨巨大的挑戰與困難。hive內部的beta密密麻麻,各種分支通道層出不窮,想要從主縱坑直接突進無疑是活靶子,而選擇支線偽裝縱坑的話,沒有詳細地圖就等著被隨時可能直接挖坑出現的beta纏到死罷。一旦陷入消耗戰被纏住的話,對於任何非超凡等級的戰士來講都將是麵臨噩夢級的考驗
hive各種分支通道的本身,也是活體組織?!打個比方的話,頭頂腳下將整個通道本身層層包裹住的生體組織,既像是血管,又像是StarCraft遊戲中,ZERG的粘液地毯或是生物傳送門。雖然這些東西本身不具備直接攻擊性,但最起碼能起到隔絕通訊的作用。至於其他顯而易見的性能麼,當然就是遮掩與誤導了。
在通道內部靠戰術機或者MS自帶各種主動偵查掃描手段的話,理論上都是在給敵方提供自己準確位置還差不多。而無論從光學聲納還是紅外之類儀器上顯示,beta小型種與通道壁之間的區別隨時都可以抹消。眼前一片密密麻麻的紅sè固然有可能是成百上千的戰車級,但也同樣有可能僅僅是一層普普通通的粘質存在!當然以東方不敗這種天人高手的武道感知能力就算不依賴任何外部設備裝置也能準確預知危險敵人的範圍靠近。但是~~
hive坑道內並沒有寬敞多少,為了保障安全,東方不敗衝入地下後就不能亂放大招防止自己被地陷壓住,相反這種情況下beta卻能利用其出色的鑽地能力能令他們隨時出現在原本並沒有坑洞的方向,這就使得原本就地形不利的環境進一步對BETA加成。而進攻方卻在大威力武器使用上收到了限製和削弱。這就好比在一個活動迷宮裏探險,不要說視野方麵的問題,單單是隨時可變的通道以及怪物刷新點就足夠令探險者傷透腦筋。哪怕是東方不敗這樣的強者也一樣。
其實真正能最快捷解決問題的辦法隻有一個,那就是以無可抵抗的力量直接將整個hive連帶內外beta全部抹去。否則的話,即使是像東方不敗這樣有各種手段能夠區域無敵手段,從全局來看依舊還是要陷入到與beta的拉鋸戰中去。所以主角在月麵戰役上直接運用了這種簡易粗暴的解決手段掃蕩了大部分月球HIVE
至於剛才對喀什HIVE的攻擊和月麵HIVE01的攻略戰役,可都是集中了大批技術輔助軍團在外協助,分工明確多線出擊讓BETA多線吃緊,並事先運用了大威力攻擊兵器開路的緣故,主坑道區域被轟開了大坑,讓BETA沒法以足夠的距離內實現複雜地形地道戰線進而才被快速推平了厚度不夠的短距離地下防線被殺入了主坑道,直搗中軍的。
但目前在敦煌那邊眼下因為東方不敗自恃藝高人膽大衝的過猛,硬是拉下了手下部隊一大段單槍匹馬直接衝入HIVE內部。這一路部隊的實力還無法組織起剛才那麼齊備的多方位立體攻擊。而敦煌這邊身為4級巢穴本身就暴兵能力很強,外加算上接受了剛才從喀什HIVE退下來的部分BETA敗兵,總兵力也有約25萬以上了。雖然被剛才東方不敗的大招和後麵颶風摧毀者泰坦軍團的火力幹掉了約4萬。但內部還在拚命生產暴兵中,而且在東方不敗一記大招轟掉地上建築物順便把地下坑道還震塌了一片後,螞蟻般湧出地下出口的BETA集群數量更密集了,一下子有超過12萬BETA集群組成密集的肉牆堵在地上主坑道麵前,即使以泰坦軍團的火力也無法短時間內快速清空,更別提其中還混有大量對泰坦也有一定威脅的重光線級,這種色彩斑斕的‘肉海’頂著泰坦軍團那讓大地顫栗的驚人火力,不顧自身巨大傷亡損耗的拚命發動了絕地反擊。雖然這種規模也未必能撼動泰坦軍團的方陣但毫無疑問它們成功的停滯了泰坦軍團的腳步。迫使它們改變隊形緩步前行