“跳一跳”是一款很火的小遊戲,但上線到現在,用戶粘度已經降低了很多。大家都玩膩了。
《開心農場》上線的時候,靜悄悄的,沒有任何宣傳。但那些本來打算玩一下“跳一跳”的人,在看到這個遊戲後,都第一時間開始體驗。
開墾土地,種植作物,澆水施肥,給好友幫忙,再偷他們的菜……這些“跳一跳”的用戶玩的不亦樂乎。
他們盯著自己的經驗條,期盼著升級,種植更好的作物。為了獲得道具,加速種植效率,他們在好友欄瘋狂邀請著好友。
“你有一條《開心農場》的遊戲邀請!”
無數微博用戶的右下角,彈出了這麼一條消息。
《開心農場》便開始瘋漲用戶,並且這些用戶的粘度一個比一個高,有的人甚至一整天都沒有關閉網頁。
“太恐怖了,李總,玩這遊戲的人為什麼這麼瘋啊?”
範宇看著數據,很是震驚,他自己因為對遊戲不是非常感冒,才沒有沉迷進去。
李越反問他:“你覺得不好玩嗎?”
“好玩是挺好玩的,不過也不至於這樣瘋狂吧?”
“你低估了別人對那種成就感、虛榮心的需求。”李越拍了拍範宇的肩膀,“趕緊把辦公樓的事搞定,這遊戲上線後,用戶增長的速度會超乎你的想象。”
《開心農場》有多恐怖?這款遊戲甚至讓“偷菜”這個詞成了社會熱點,連高考的題目都用上了它!
在社交領域,它是一款需要好友數量來轉化為經驗值的遊戲,好友越多,升級就越快。
所以可以想象,當玩家們不再滿足現在的好友數量時,他們就會在最快的時間內,讓自己的好友列表滿員。
在《開心農場》上線第三天,微博上的好友申請次數,已經超過了五千萬次
……
雷文武剛剛從李越的農場回來,正擔心老板會不會因為這事把他開除,就聽到項目組的小陳過來送了份報告:“雷哥,你看這個數據……”
小陳的手有些顫抖,他不敢相信一款網頁遊戲,竟然可以讓上千萬網友沉迷其中。
比起“跳一跳”,《開心農場》最恐怖的自然就是它的粘度。每一個遊戲行為,間隔的時間都不是很長,這就導致玩家們幾乎要一直停留在遊戲頁麵上。
看完數據,雷文武也是呆若木雞。但轉而一想到連自己都沉迷其中,還敢偷老板的菜,就知道這個數據肯定還要漲。
範宇這邊,卻是覺得有些後悔。因為用戶粘度如此之高,廣告費收的太少了!
這麼火爆的數據,在網上自然會形成熱潮,特別是上班族,誰還沒個摸魚的時候?但玩起《開心農場》後,就不再是摸魚,而是釣魚。
“兄弟們,我涼了,剛才偷了領導的菜,他肯定發現我上班玩遊戲了!”
“下午茶我不喝了,先去偷下菜,他喵的企劃部那幾個人,一直盯著我偷,我要偷回來!”
“請問怎麼升級快啊?我好想種那個玉米。”
“鬧鍾已經定好,叫你們偷,老子第一時間收了!”
……
為了升級,為了追趕好友,為了報複那些偷菜的……玩家們不知不覺就把大量時間,貢獻給了這個遊戲。
打開網站,登陸微博,先到《開心農場》操作一波,然後回去刷微博,差不多了又回到農場,繼續操作——無數人陷入了這種循環。
白天要工作,不敢太放肆,但下班了沒人管,就一次偷個爽。有些家裏沒電腦的,竟然直接去買了電腦,就為了能在家裏偷菜。
所有關注著刀藏鋒的人,知道他又整出了一個爆款來。
“這遊戲上線的時間真是恰到好處,跳一跳的勁頭剛過去,它就來了。”企鵝的騰總召開了一個會議,說著這個事,“如果這款遊戲是我們開發出來的,企鵝空間會得到多大的提升?”
王海在下麵漲紅了臉,最近他一直在想辦法,想讓企鵝空間找到新的出路,好和微博競爭。
但現在自己出路沒找到,人家卻又搞出一個新遊戲,正在創造著互聯網用戶的粘度奇跡。
他感覺自己快要崩潰了。