內測開始。
所選地圖:核子危機(nuke)。
為什麼選這張地圖,因為這是CG宣傳片中的場景。
除了今天的內測外,整個國慶期間,張瀾他們都需要在這張圖上不斷比賽,為宣傳片提供素材。
剛才的熱身,他們不僅對遊戲的操作有了基本的熟悉,也對這張地圖有了一個簡單的認識。
比賽開始。
狂瀾戰隊選擇了T陣營,在20秒的靜止時間內,指揮明禾迅速下達了進攻戰術。
……
盡管《反恐精英:全球攻勢》這款遊戲,和《火線殺手》有著很多相似之處,但隻要進入到遊戲中,就會發現,這兩款遊戲隻是表麵上看起來有一些相似而已,實際上不管是操作方式還是遊戲內核,都是天差地別。
遊戲一開始的這20秒靜止時間,就讓眾人感覺到了一股無形的壓力。
他們感覺自己好像真的在賽場上一般。
光這個設定,就把《火線殺手》爆出了十條街。
然後,便是經濟係統。
第一局,所有人都隻有800塊錢,很多槍械都買不起,隻能端著手槍出門。
這就意味著,所有戰術都需要圍繞著經濟來製定。
明禾想明白這一點時,便知道這個遊戲,一點也不簡單。
比賽開始後,30秒不到,第一局就結束了。
狂瀾戰隊集體進攻內場,被星雨戰隊防守的兩人團滅。
胡星文拿下4殺,很興奮,喊道:“爽啊,這個手槍打頭,一下一個!”
張瀾這邊當然很鬱悶,拉出去就是“錚”的一聲,給人爆頭,一點還手的能力都沒有。
如果是在《火線殺手》中,手槍是沒有這個威力的,畢竟那個遊戲,每一局都默認自帶頭盔護甲。
但在CS:GO裏,不起頭甲,就相當脆弱。
第二局,T陣營有錢了,可以買槍。
於是集體買了5把衝鋒槍,還配了一些道具。
這一局,倒是打的有來有回。
T陣營成功埋下了炸彈,但隨後還是被支援回來的CT團滅,在“炸彈已被拆除”的語音中,比分來到了2:0。
雖然連輸兩局,但張瀾他們這邊五個人,臉上卻全是興奮之色。
顯然,他們已經開始逐漸發現遊戲的樂趣。
怎麼突破CT的防守埋下炸彈?
埋下炸彈後,局勢會從進攻變成防守,這時又該如何麵對對方的反撲?
不知不覺,比分來到6:9,上半場結束,陣營互換。
中場休息5分鍾。
這上半場的比賽,李越和CG動畫組的人,一直在旁邊默默看著。
他沒有特意去看誰的槍法準,反應快,而是專注於他們的配合。
結果讓他很滿意,不管是進攻方還是防守方,配合都很不錯。
但由於他們對遊戲的理解還不夠深,所以還存在相當多的問題。
李越也不打算指出來,因為這種事,隻有他們自己發現,自己調整,自己解決,才能理解得更深。
CG動畫組的人,也看清了自己要給一個什麼樣的遊戲做CG。
他們已經蠢蠢欲動,仿佛看到了5000萬項目獎金在和自己招手。
而中場休息的這5分鍾,張瀾他們十個人都沒有離開座位,依然在語音裏溝通著戰術。
這時,一個戴眼鏡的小哥走了過來,對李越說道:“李總,實況轉播一切正常,非常流暢。”
李越點頭,問道:“精彩回放呢?”
“也沒有問題,回放係統可以自由截取片段,覆蓋到當前的轉播界麵上。”小哥扶了下眼鏡,“就是需要專門安排一個人來負責。”
“這是小事。”李越笑道,“我們會招聘相關工作人員的,不會讓你們這些搞技術的來幹這個。”
小哥有些不好意思,因為李越看穿了他的心思。
接下來,下半場開始。
狂瀾戰隊的防守能力,比星雨戰隊要更弱一些,手槍局就丟了。
後麵也是連丟數分,眼看比賽就要輸了,張瀾忽然朝對麵嚷嚷道:“你們這幾個家夥,這段時間不是天天在家練吧?不對啊,這遊戲我都是第一次玩呢,你們怎麼這麼厲害?”
胡星文笑道:“張瀾,這可不是《火線殺手》,你還得多練練啊。”
“切!”張瀾有些不服氣,“等會要你們好看!”