“武神壇之戰”,可以說是《夢幻西遊》最經典最值得關注的玩法。
所有服務器最高等級最強的玩家,按照開服時間分為甲乙丙三組進行PK,最後決勝出冠軍。
其中甲組冠軍代表了整個遊戲的最高戰力,會獲得所有玩家的關注。
目前,《夢幻西遊》中的PK玩法,隻開放每月一次的比武大會。
現在玩家的等級越來越高,強者越來越多,李越覺得是時候上線“武神壇之戰”了。
雖然《夢幻西遊》的PK,和電子競技不沾邊,但也算是一種競技玩法,隻不過比的是經濟實力和策略思維。
等《反恐精英》那邊上線比賽,這邊也有“武神壇之戰”呼應,也算對夢幻玩家的一種照顧。
不然他們到時候會說,都是靈越的遊戲,憑什麼CS:GO那邊打的精彩紛呈,我們這邊就隻能刷經驗?
……
毛博文對李越的安排,自然是無比佩服的。
作為《夢幻西遊》的負責人,他從來不用操心遊戲的內容,李越隨便拿出一個資料片,都會和遊戲完美契合。
而且這些資料片的更新速度,也非常恐怖。
上次集團會議,李越拿出了《神鬼玄機》,然後沒過多久,他又給自己送來了《美麗人生》和《夢幻化境》兩個新資料片。
這次,又是《天命之戰》。
看到關於“武神壇之戰”的資料,毛博文不由感歎,李越這個家夥,是怎麼在忙著這麼多事的情況下,還能把《夢幻西遊》的更新做好策劃的?
毛博文哪裏知道,李越隻需要從係統那,把資料片的內容花幾十分鍾敲到文檔裏而已……
李越加快《夢幻西遊》的更新速度,並不會擔心玩家們跟不上。
反倒是不放出新資料片,內容會有點少。
因為《夢幻西遊》項目組裏,有一個“攻略小組”,會專門給玩家提供遊戲攻略,讓玩家少走彎路,對遊戲的理解更深,從而把錢乖乖掏出來。
目前效果是非常好的,遊戲裏的“高手”非常多,什麼門派需要搭配什麼裝備,什麼寶寶打什麼技能,這些已經變成了基礎知識,隻有新加入的小白才會不懂。
現在很多玩家,已經開始追求更高的屬性,想和更強的玩家對決,所以“武神壇之戰”提上日程,非常合適。
……
時間來到10月15號。
《反恐精英:全球攻勢》的CG宣傳片,已經做好。
李越拿著U盤,來到“2號辦公室”,在大屏幕上播放。
看到那熟悉的畫麵,他露出了一個燦爛的笑容。
“久違了,反恐精英。”李越喝著紅酒,盯著屏幕,“讓我們一起給這個世界,帶來真正的激情吧!”
這個CG宣傳片,完成度是OK的,不過最大的問題,就是融合了太多遊戲畫麵。
這樣做,優點前麵說過,非常省時省力。
但缺點也很明顯,會把故事分割成很多塊,增加觀眾的理解難度。
本來宣傳片是一個流暢的故事,現在插入這麼多精彩的遊戲畫麵,會讓觀眾的注意力分散,從而不能隻看一遍CG,就知道講了個什麼故事。
而且遊戲畫麵和宣傳片的劇情,也不能完美銜接。劇情裏槍戰了好幾秒,一個人都沒倒。結果遊戲畫麵銜接後,就是一頓3殺4殺……
雖然這樣,但李越也很滿意。
起碼說清了《反恐精英》是個什麼遊戲。
拔下U盤,李越來到遊戲項目組,把所有人都召集起來。
看著大家略顯疲憊的麵孔,李越大聲說道:“各位,我現在要宣布一個消息!”
所有人集中精神,盯著李越,等待他開口。
李越朗聲道:“我宣布,《反恐精英:全球攻勢》,將在2009年10月18號上線!你們做出了一個會讓全世界所有FPS玩家瘋狂的遊戲!從今天起,你們每一個人,都將看到一個新時代的到來!它叫做——電競時代!”