“這我能有什麼意見?”
李越沒想到張瀾上門會說這事。
關於戰隊的LOGO,其實是個很簡單的事,找個設計師鼓搗一下,符合審美,不就OK了?難道還要自己來幫他們設計?
張瀾嘿嘿一笑,說:“你設計的,名頭大。”
“沒這心思。”李越擺了擺手,“你自己找設計師弄吧,表達一下想法,他們會滿足你的。”
看李越是真沒想法要設計LOGO,張瀾便說:“好吧,回頭我就找人弄。”
……
2010年8月1號,IEM極限大師賽的正賽名額,全部公布。
來自四大賽區,總共16支戰隊,將會在8月12號齊聚昌南,一決高下。
但在比賽開始之前,李越還有一些事情要忙。
《反恐精英:全球攻勢》的戰隊係統,會要求所有參賽隊伍提交LOGO和戰隊信息。
這些戰隊信息,包含了參賽人員的個人資料,其中有一點比較特殊,那就是穿衣的尺碼。
“要我們的尺碼做什麼?”
“這……我還真不知道自己穿多大碼的衣服。”
“應該是給我們定製衣服吧,所有人都要穿統一的服裝?”
……
很多選手都在猜測靈越的目的。
其實這也沒什麼好猜的,要尺碼,自然是做衣服。
唯品彙這邊,在拿到選手們的數據後,便快馬加工趕製著比賽專用服裝。
這些服裝,可以粘貼上選手的戰隊名稱和ID,當然,還有最重要的讚助商的商標。
IEM極限大師賽,是世界上規模最大的一場全球性的電競賽事,必然會吸引無數目光。
想讓那些讚助商在這些比賽和戰隊中投資更多錢,就要讓他們看到好處。
所以廣告的轉化效果,非常重要。
在選手的服裝上貼上LOGO,隻是其中一環。
整個比賽,從開始到結束,都會有無數個節點,向觀眾們展示廣告。
軟廣,硬廣,想的到的,想不到的,都有。
電競這個產業,想要蓬勃發展,就少不了這些。
“今年比較特殊,賽事集中,影響力也沒完全起來,所以我們的報價比較低。”李堃見到李越後,開始報告關於讚助的事,“一共有9家廠商投放廣告,總收益2.16億華夏幣,其中梅賽德斯·奔馳,是全球合作夥伴,用5000萬簽下了今年的三大賽事。”
李越微微點頭,然後開始思考。
2.16億華夏幣,並不多,要知道,光是直播這項,靈越就已經花了好幾億了。
但現在比賽確實隻有熱度,影響力還沒起來,要等打完今年的,才算真正形成風暴。
明年,想合作的廠商會有更多,但總數不變,依然是9家,隻不過費用,估計要翻個3-5倍了。
“英爾特給戰隊的讚助,都到位了麼?”
李越問的,是各大賽區的職業戰隊席位確定後的讚助。
這筆錢,英爾特已經答應,給每支戰隊最少5萬美元的讚助。
這也是個不小的數字,不是全球頂級的企業,根本玩不來。
就拿亞洲賽區來說,3個國家,44支戰隊,就是220萬美元。其它賽區,也是這樣。特別是北歐那邊,國家多,戰隊也多。