會議進行到這,大家便知道,李越的計劃其實遠遠不止一個“虛擬偶像”。
他們當然清楚自己老板的眼界,所以認識到有更大的布局後,也更興奮了。
“李總,是一個什麼樣的新遊戲?”
“李總,這個KDA女團你會給她們寫歌嗎?”
“李總,我們CG部門下一個任務,不會就是給KDA做動畫吧?”
……
李越沒有回答他們的問題,而是點名了幾個互動娛樂的遊戲設計開發者。
然後,一個新的遊戲立項了。
“英雄聯盟?”
看著大屏幕上這四個字,眾人都在猜想這是一個什麼遊戲。
沈俊澤雖然早就知道要做新遊戲,但並了解內容,此刻看到遊戲名字,他便問道:“李總之前說,這是一款競技類遊戲,玩家們要在一個叫召喚師峽穀的地方,操作英雄戰鬥……KDA的成員,就是英雄之一?”
“哈哈,是的。”李越笑了笑,然後又把KDA女團的原畫放了出來,他一一介紹著,“這個,叫離群之刺·阿卡麗,是一名忍者。這個是九尾妖狐·阿狸。這個,是虛空之女·卡莎。剩下兩個分別是星籟歌姬·薩勒芬妮,還有痛苦之擁·伊芙琳。”
這些名字前麵的稱號,在眾人看來,當然是莫名其妙的。不過一想到是遊戲角色,又覺得沒什麼。
“把遊戲角色拿出來當偶像?這個想法,還真是奇妙。”
“那這個幾個角色在遊戲裏,一定很厲害吧?”
“看稱號,感覺不簡單,到底是個什麼樣的遊戲啊?”
決定立項《英雄聯盟》後,李越便不再隱瞞,向大家說明了這到底是一款什麼樣的遊戲。
“Multiplayer-Online-Battle-Arena?多人在線戰術競技遊戲?從來沒出現過的遊戲種類?”
“升級買裝備這種不是網遊嗎?”
“好像和RTS那種戰略遊戲有幾分相像……”
今天的會議,李越當然不可能把全部內容都拿出來,他隻是告訴大家,要做一個什麼樣的新遊戲。
立項之後,具體內容,他會在後麵和遊戲部門的人對接。
現在的首要任務,是退出KDA女團。
李越看著CG團隊的人,說:“你們不用管遊戲,隻需要把KDA當成五個偶像就行。你們拿著原畫去準備基礎素材吧,後麵怎麼做,再等我通知。”
隨後,李越又看向東瀛微博的負責人,說:“KDA沒這麼快上線,東瀛那邊,你們繼續按照原來的推廣計劃,把資源傾斜在明星娛樂和動漫文學上。”
最後,李越把目光落在了沈俊澤身上,微笑道:“新遊戲立項,你這邊員工也都招聘了不少吧?去安排團隊吧,也該讓他們知道了。不過,對外還是要保密。”
與會眾人都接到了自己的命令,紛紛點頭。
……
幾天後,靈越互動娛樂。
新遊戲立項後,新的部門便也成立。
不管是新員工,還是老員工,一個個都非常興奮。
他們也不指望再做一款和《反恐精英:全球攻勢》一樣,能讓全球玩家都來體驗的遊戲,他們覺得能做出《植物大戰僵屍》這種休閑遊戲,就很厲害了。