索義本是好意,他也沒想到那麼喜歡馬兒的孝珠根本不懂騎馬,因此而被孝珠不喜難免有些可憐,可他就是這麼點背。
孝珠一聽這個提議心裏就怨上了,心想,我千防萬防害怕出亂子你卻給我提危險係數這麼高的運動,且不看多少穿越女主都是栽在了馬兒身上!堅決不能同意。雖然她很喜歡馬兒,可那得是和安全的人一起,這一班人馬還分不清好意惡意,她可不想把小命隨意交代了。
幸好不同意的不止她一人,有幾個女孩像是有跟孝珠同樣的顧慮,堅持著不肯同意,沒有辦法大家又想別的玩法。
之後大家提出許多諸如踢毽、放紙鳶、跳白鎖之類的總是得不到一致通過,一會這個嫌棄太女氣,提出別的又嫌棄玩膩了,因此一直沒有決定下來。
孝珠覺得古代的孩子還真是沒有童年,玩個遊戲說來說去就是那幾樣,沒有一點新意,看他們皺眉苦思的樣子不由得有些同情,心想不若自己隨便說個現代的玩法,因為沒人會玩,規則都是自己定的,相對也安全些。
越想就越覺得可行,拿定主意,輕咳一聲示意大家她有話說。待得大家都注意她了,才清清嗓子,把記憶中的遊戲仔細道來。
“我這到是有個新鮮玩法,知不知道大家敢不敢興趣!”說著,詢問性的看了一圈。
“說說看嘛,反正現在也沒有中意的。”
“對啊,說吧。”
“快快說。”
說到新玩法,大家都來了些興致,催促著她趕快說。
見大家有興趣,孝珠不再耽擱,“這個遊戲名叫踢罐子,就是找一處空地,在地上擺上一隻空鐵罐,大家猜拳決定輸了的人當鬼,負責抓人。在除了當鬼的人中選一個腳力好的把地上的鐵罐子踢開,由當鬼的人負責把它撿回來放在原處,踢罐子的人要把罐子盡量踢遠,因為猜拳贏的人要在鬼去撿罐子的過程中躲藏起來,當鬼把罐子撿回來後就可以回來抓人了,不過每發現一個人必須趕回罐子處踩著罐子報他抓到的人名,如果被鬼發現的人先鬼一步踢飛罐子的話,就算鬼輸,還是由這個人當鬼從新玩過。這個遊戲大家覺得怎麼樣?”
“也就是說鬼要防著別人把罐子踢走,又要將全部的人都抓回來才算贏囉?”
“是的!”
“那鬼抓到的人是不是在下一輪開始前隻能等著,不能在參與了。”
“是的!”
“如果鬼在抓一個人的時候,別的人是不是可以來踢罐子?隻要把罐子踢飛了,鬼就得從新開始抓人?”
“是的!”
“等等,如果空地很大的話,鬼去抓人了守不住罐子,這樣的話鬼不就的永遠贏不了?”
“我們可以劃定一個適合的場地,不允許在場地外躲藏!”
見大家再沒有疑問了,孝珠不由得再次詢問:“怎麼樣?”
“好,看樣子挺有意思的,我們就來試試看好了。”
一人附和了,大家也沒意見,最後這個遊戲一致通過。
場地沒問題,國公府的花園就夠用,隻在猜拳上總也得不出結果,浪費了點時間。因為人多,猜起拳來都是隨便石頭、剪子、布都有,分不出誰輸誰贏。
於是孝珠想了個辦法,大家來猜手心手背,出手心或者手背的人多的算贏,到最後如果剩下兩個人的話再用猜拳決勝負。
這個方法果然好用,不一會就決出一人當鬼,遊戲可以開始了。
大家不由有些佩服孝珠的急智,好玩的遊戲能想出來,方便猜拳的辦法同樣能想出來,這些還都是他們以前沒接觸過的,不由得對她另眼相看,這個團體中的很多人就是在這種不自覺中接納了她。
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