第66章 陰陽師為模板,遊戲萬神妖域!
這款遊戲的內核他準備拿來自己用,現在D站需要這麼一款遊戲。
這個就比較適合作為一款抽卡類的遊戲,它的主要競爭力在於玩法以及創意,以及收集的養成,還有精美的畫麵……
這些對於技術的要求不是太苛刻。
蘇木自然有操作空間,相比於那些火爆的大遊戲,這款遊戲製作就簡單很多,而且回報率也極為不低。
並且適合地震這樣的二次元氛圍,做這款遊戲沒有什麼遊戲製作方麵的情懷與理想,隻是單純地想要賺錢,僅此而已。
當然了。
蘇木對於這款遊戲,隻想保留其內容與遊戲性,並不準備全部照搬。
賺錢歸賺錢,在某些方麵他還是比較執著。
蘇木有著自己的理想與堅持,他準備向外輸出華夏的文化,他想建立屬於自己的文化。
以陰陽師為模板,改變了其中的文化內核,用華夏神話傳說的仙法代替所有的陰陽術。
用傳說各種各樣的妖魔神怪,代替裏麵的式神。
同時蘇木將這款遊戲取名為萬神妖域!
他準備用這款遊戲與D站綁定起來,然後開始賺錢。
“這是一款抽卡類的遊戲吧,感覺跟市麵上的一些抽卡遊戲差不多。”
顧小武不知道蘇木的想法,也不知道未來的變化與這款遊戲的風潮,他暫時沒有蘇木那麼大的格局。
在他的眼中,這隻是一款企劃書罷了。
“抽卡類的遊戲其實都差不多,不過這款遊戲非常適合我們,我們的遊戲性很不錯。”
“主角依靠妖神進行戰鬥,利用妖神的特性組建適合自己的陣營,比如輔助、輸出等等……”
“這些我都在企劃書之中寫明了,我們的核心競爭力在於抽卡,去研究一下神話文明體係,把青龍、白虎、玄武、朱雀、龍生九子、九尾狐等等……這些神話妖怪都做出來。”
“還有每一個妖怪都有自己的專屬技能……”
蘇木有著未來的眼光,自然與顧小武的眼界不相同。
這些遊戲的模式蘇木都知道。
當然了,僅僅隻有他知道是不行的,做遊戲也不能隻依靠他一個人。
他不準備浪費太多的精力去做,這事老板隻需要發號施令就好了。
他隻需要說明該怎麼做,然後讓手下的人去執行。
“好,我去研究一下!”
顧小武看了一下感覺還不錯,這不是弟弟心血來潮之下瞎搞出來的東西,這是一個可以執行的方案。
也不知道這個弟弟腦袋裏麵裝著什麼,居然連這些都想得出來。
總是能夠想出一些新奇古怪的東西。
顧小武看著企劃書,聽著蘇木說著也莫名其妙對這款遊戲充滿了好奇,想要玩一下的衝動。
“妖怪要設置稀有度與天地玄黃來劃分吧,稀有度越高抽到的難度自然就越大。”
“妖怪強度也可以更高一些,不過一定要維持一個平衡,這也是我們賺錢的根本,讓玩家氪金抽卡……”
在稀有度的方麵,蘇木摒棄了原先那頗為出名的體係,而是用更具華夏特色的天地玄黃作為等級體係。
“我們在做遊戲的時候,你一定要跟徐姐說要找厲害的繪畫師,把我們妖神繪畫得帥氣漂亮一些,這是我們的核心競爭力。”