6點經驗值。

隻需要十八隻1級喪屍或者三隻2級喪屍。

這並不是多麼大的數字。

獵殺之前,徐南從口袋裏麵掏出壓縮餅幹還有礦泉水,坐在廣告牌上,填飽早就饑腸轆轆的肚子。

經過幾天的適應,哪怕街道上臭氣熏天,廣告牌下麵還圍滿了猙獰惡習的喪屍,他依舊可以麵不改色的吃飯。

他快速的吃完,恢複了些許力氣,隨即從四米多高的廣告牌上跳了下去。

將近常人四倍的體質,雖說不會讓徐南變身超人,但是從三四米高的地方落下,還是輕輕鬆鬆,不會造成任何傷害。

正在撞擊廣告牌的喪屍聽到動靜,立刻撲了上來。

徐南一刀橫斬,將經驗值收入囊中。

隨著戰鬥經驗的提升,麵對這些普通的1級和2級喪屍,存在屬性優勢的徐南,清理它們可謂是輕輕鬆鬆。

不多時,伴隨一聲提示,徐南感覺到心髒裏麵迸發出一股暖流湧入四肢百骸,身體瞬間變得輕盈,手臂輕輕一揮,刀刃輕鬆沒入喪屍身體。

徐南甩掉刀上的黑血,後撤幾步,點開個人麵板。

力量:5.4

精神:4.8

體質;5.2

敏捷:5.8

經驗值:1/500

那一點技能點,徐南再次毫不猶豫的加在了敏捷上。

短短的兩天時間,他已經深刻體會到高敏捷的好處,隻要其他的屬性差距不是太大,敏捷肯定是徐南的第一選擇。

看著不遠處的變異喪屍,徐南雙腳發力,驟然衝了出去,等到反應過來刹車,這一步竟然足足衝出了二十多米。

徐南和一隻喪屍麵麵相覷,一人一屍全都沒反應過來。

徐南本身的基礎數值加上技能點的提升,總共2.2,一下子提升這麼多,徐南顯然需要先好好的適應一下。

徐南在喪屍有動作之前反應過來,一刀將它斬成兩半,隨後轉身回到廣告牌下聚攏的喪屍,通過殺戮來適應身體。

因為等級的提升,1級和2級喪屍給的經驗明顯減少。

現在殺死十隻1級喪屍才能得到1點經驗。

2級喪屍則是兩隻能給1點經驗。

升到5級需要500點經驗。

人類占據優勢的好時期即將過去。

在末世初期,人類的升級速度是明顯大於喪屍的。

雖說偶爾也會出現3級甚至4級的變異喪屍,但終究隻是少數,末日的第一個月,大部分喪屍都會停留在2級的強度,隻有極少數能進化到3級。

反觀人類,隻要膽子大,身手敏捷,大部分都能達到3級,甚至是4級,普遍要比喪屍高一個等級。

但是在這之後,因為升級需要的經驗值越來越高,以及對低等級喪屍經驗收益的減弱,人們再想升級就變得非常困難,往往幾個星期才能提升一個等級,等到三十級之後,甚至幾個月才能提升一級。

而在這個階段,喪屍的進化速度要更加平滑。

最開始出現大量3級和4級喪屍的時候,人們還是開心的,因為這些喪屍能夠帶來更大的收益。

但是當喪屍普遍5級,玩家卻普遍都是4級的時候。

噩夢就又一次降臨,人類再次淪為弱勢群體。

屆時玩家們外出,再也不會單打獨鬥,而是會根據轉職的職業,組建成冒險者小隊,簡直就像是網遊下副本一樣。