藍博現在隻能侍機獵殺,這裏不是水貝蛇的地盤也不是那隻強大魔獸的地盤,這裏是無主區域。所以藍博不敢有絲毫差錯必須步步為營,這裏到處是魔獸有的更是成群結隊,藍博就算看到有適合的目標也不感輕易下手,他怕引起周圍魔獸的注意,所以他追求一擊必殺。

他把左右壓縮使出的那種招式都帶上一個真字,比如打出的星光斬,經過左手壓縮後打出就叫真星光斬。環境的巨大壓力給了他無限的創造力,壓縮過程需要很多的元力,他就想盡一切辦法隔絕與外界元氣的聯係,不能隔離就使用緩慢無比的方式對元力進行壓縮。雖然這個過程不會引發外界的元氣變化但太費時了,需要花費藍博的幾個小時但藍博認為必須這樣,因為這是任何的判定錯誤都會導致負出生命的代價。隱身在樹葉中是藍博常用的手段,因為樹葉大的有二到三米,藍博可以藏身在樹葉上,樹葉也支承的藍博的重量,然後藍博再用一塊大葉子蓋住身體又在樹葉上挖個小洞觀察四周變化。

藍博就是靠這樣守株待兔的方式在十天內殺了三隻魔獸,也成功地獲取了一顆元晶。找了個自認為比較安全的地方樹端上,然後躺在葉子上用葉子蓋住,便開始吸元晶。

氣海在壓縮越來越小,終於化作如米粒大小的淩形晶體,在化成形的那瞬間藍博感到了體內奇異的變化。這種變化不是量的變化是本質的轉變,這種變化的結果就是元力的壓縮化。這種壓縮跟藍博之前的壓縮又有本質上的區別,藍博的壓縮是量的壓縮就好像一杯十毫升的水的所需的空間,被壓縮成一毫升的空間就可以放的下,但藍博的壓縮手法太粗糙也不是真正意義上的壓縮負作用也大。

這種壓縮稱之為能量壓縮,它是對將就施出的攻擊進行壓縮。比如打出一米粗氣元斬壓縮成五十厘米大小的氣元斬,目標所承受的傷害就越強,當然這自然是越小越強。但元力是存在倍頻的,每壓縮一倍它的壓縮困難度都會隨之上升,越到最後也越難壓縮也越強。這就是氣海定形結晶帶來的好處之一,另一個好處就是元力空間的出步形成。

元力空間可以會把自然消耗的元力轉變為儲蓄進元力空間,它保證了元力的最大利用,也形成新的功能自動產生元力。雖然很少但聊勝於無,這種功能可以在無外界因素幫助的時候發揮巨大的作用,比如在某種規則下的戰鬥。

至此,藍博正式進入四儀境界,也可以學習新的奧義。

一式星魔斬!

但藍博不認為這星魔斬有星光斬那麼對自己那麼實用,星暴斬就不用說了明顯是針對人形狀生物的絕學,星暴斬是近戰技能。星魔斬可以說是個星光斬的升級版,不同的是星光斬是單體技能而星魔斬群戰才用的上的大範圍氣元斬。星魔斬的元力是要同過能量壓縮,這樣才讓讓原本就分散的元力壓縮使其威力提升。元力的質的到變化,那麼相應的技能也自然可以得到變化,一個新的問題又擺在藍博麵前——能量壓縮。

元力的倍頻,這也是元力產生質變後帶來的新問題。這種問題心法說的很清楚感應倍頻之法也說的很清楚,但關於壓縮就隻說了句疊合,而感應出元力的倍頻這些都不難。元力的倍頻錯蹤複雜,它的原形就像看不見的線條,它就像由無數條線條交織而成,這些線條又像是元力的骨架。所謂元力壓縮就是把這些線條整理並疊合成一條,但不是所有的線條都是可以疊合壓縮的。這些倍頻線條又分為陽性和陰性線條,隻有陽性的線條才能疊合被壓縮,而陰性線條都是個受陽性線條吸引的。