骨刺撕開屋頂的鐵皮,怪物爬上房頂,卻沒有找到目標,這裏早已經人去樓空。

哐當一聲悶響,像是鐵棍之類的物體和地麵碰撞,有人絆倒了什麼東西,就在下麵的廠房中。

哼,想逃。怪物循聲而去,它強硬地再次撕開屋頂的鐵皮,直接落到了地上。

鐵皮破裂,骨刺滑過地麵的悉索聲驚動了對方,她顯然十分驚慌失措,帶起一連串的響動,雖然看不到,但是她的行動軌跡已經暴露無遺。

找到你了!怪物沿著直線前進,撞開途中的物品,直撲目標。

它揮舞骨刺,迎來的卻不是獵物飛濺的鮮血,而是如雨的子彈。

反應再快,也快不過子彈,在骨刺收攏以前,子彈就已經穿過了怪物的胸膛,打出了實際傷害。

怪物衝出障礙物,找到的卻不是偷襲自己的女孩,而是一片大片空地,和十幾個帶槍的幸存者。

他們也是接到求救支援而來,剛剛抵達現場,還處於十分懵逼的狀態,隻聽到一頓叮叮當當聲,便害怕地舉起槍口,等怪物一出現,想也沒想就扣動了扳機。

怪物雖然流血,卻並沒有倒下,在不被突然襲擊的情況下,即使是持有槍械的人類,依然並非它的對手,留下幾具殘破的屍體,彈盡糧絕的其餘人則倉皇逃走。

慌亂間,它吸取了上次的教訓,時刻注意著周圍,用骨刺護住身後,果然擋住了羽毛的偷襲。

轉頭看去,終於看清那個白發少女的身影,對方仿佛挑釁般地勾勾手指,然後才轉身逃走,怪物卻沒有追過去。

它又不是傻瓜,起碼的學習能力還是有的,同樣的招數不會上當第二次了。

輕輕邁動傷痕累累,被燃燒不充分的劣質火藥染黑的骨刺,怪物悄聲移動起來,不再是直直地追擊,而是保持距離,迂回著繞了過去。

它殘存的耳蝸終於捕捉到了一些細微的響動,有東西劃過空氣,看到那個女孩是用丟石頭之類的方式,來製造錯誤的信息誤導它的。

怪物感到前所未有地興奮,它生來(變異以來)還沒有感到過這種勾心鬥角的感覺,那些羸弱的人類往往被它一個照麵就下破了膽子,隻會尖叫著逃跑,而偶然認識的喪屍朋友,雖然有了和自己一戰之力,思路上卻和它一樣直來直往,從來沒有這種誤導的戰術。

果然是……特別的人嗎?怪物感到自己的骨架興奮得發抖,可是它的動作卻愈發小心,它終於捕捉到了對方的腳步聲。

這一次,它不是獵物,它才是獵人。即使對方也發現了動靜,停止了拋投物品發出響動,但是時間已經太晚了。

獵人已經鎖定了它的獵物,它從箱子的縫隙間看到了那個女孩的側影,她靠著牆壁,捂著嘴巴,看起來已經陷入了驚恐的狀態。

怪物抬起所有的骨刺,用寬大的掌骨支撐身體移動,幾乎做到了無聲。它決定慢慢繞到對方背後,窗口處發起攻擊。

距離越來越近,就是……現在了!

骨刺怪物彎曲膝蓋準備躍出,然後,它中了一槍。

危機前製作的精確射手步槍,威力果然不是現在粗製濫造的鞭炮可以媲美的,即使使用者並沒有擊中軀幹核心部分,幾根骨頭還是應聲而斷。

為了偷襲,怪物不知不覺地暴露在了露天的場所中,它緩慢的移動無疑讓它變成了一個活靶子。

至於之前狙擊手為什麼沒有打它……顯然我之前提到過,射手同學缺乏打移動靶的經驗。

這次射擊不僅僅破壞了他的撲擊動作,還順帶著驚動了它的獵物,鋒利的骨刺幾乎摸到了少女的白發,可是為時已晚,怪物跌倒在水泥地麵上,抬頭時女孩已經逃走了。

緊接著又是一聲槍響,在水泥地上打出一個小坑,激起白煙和碎石,看來射擊者很急迫,也許是他一擊製敵的期望被打破了。