“請各位股東放心,公司已經收購了二十餘款獨立工作室開發的遊戲,其中有幾款遊戲還是不錯的。
我已經讓設計部加緊畫麵優化了,隻有後續更改部分代碼,連接上我們存放在服務器中的邏輯源代碼,這些遊戲就能立刻推向市場。”
“能取得成績嗎?”
“當然,不能取得成績的遊戲,我是不會推向市場的。”
陶輝的推廣手段股東們都知道,江湖家園遊戲的收益是持續產生的,並不能一下滿足陶輝的資金缺口。
按陶輝的模式運營下去,遊戲產生的資金回報,遠遠滿足不了陶輝影響遊戲市場的消耗。
“陶總,是否考慮過放緩遊戲上線速度,穩定放出新遊戲刺激公司的增值空間。”
“不需要,趁著我們的邏輯源代碼擁有領先技術優勢,我準備快速優化產出遊戲,進行下一輪融資。
隻要資金的情況不出問題,我們就能憑借著技術優勢,快速搶奪中下層遊戲市場。”
“諸位,隻要我們的市場占比率不斷提升,根本不用擔心公司的增值速度。”
“陶總,你對你的源代碼,這麼有自信嗎?”
“不,我是對我們的源代碼特別有信心。”
一個擁有優秀支柱產品的創始人,打算繼續誇大市場,兼容更多的資金,資本集團沒道理拒絕。
畢竟一切都要靠產品說話,隻有產品表現出足夠的價值後,資本集團才會繼續注資。
因為陶輝才提出第三次融資建議,又有自主運營權,所有股東們並沒有製止陶輝的行為。
不過,他們暗地裏已經將江湖家園的源代碼重新估值了,現在想要回購那些股權可不是之前那個價了。
等陶輝再次獲得成功,證明源代碼的價值後,就再也沒有人能夠輕易完成股權兼並,獨自掌控江湖家園的源代碼了。
畢竟那時的源代碼,至少在一段時間內代表遊戲市場的占有率,完全就是一座等待開發的金礦。
因此,在股東的默許下,陶輝快速上線了多款畫麵平平無奇,但可玩性非常高的遊戲。
並且這一節奏並沒有中止的意思,而是在不斷收購新遊戲、不斷優化上線。
這不僅讓陶輝的員工忙碌了起來,也讓資本集團的數據分析部門忙碌了起來。
當多款上線遊戲的數據展現出穩定增長的情況後,資本集團知道快速搶奪中下層遊戲市場的機會來臨了。
“陶總,我們的遊戲升值潛力非常不錯,如果你能保證占據一定的市場份額,公司立即就能開啟第三輪融資。”
“沒問題,隻要資金充足,我們可以收購大量遊戲來衝擊手遊、頁遊市場。
有了這個遊戲下沉市場的托底,我們的市場占有率一定會穩步上升。”
當第三輪融資真的開始後,陶輝身邊的團隊規模再次變大了,他的住所也換成了一座安保力度很高的別墅莊園。
看來,資本集團已經發現陶輝不僅有利益價值,還有被襲擊的價值了。
“遊戲係統?”
“我在,陶輝。”
“你在就好,爭奪市場的戰鬥要開始了。”