夜晚回到住處後。

蘇小魚思考著今天發生的事。

太出乎他的意料了。

原本蘇小魚以為李師兄會是勝者。

沒想到張聰的心機竟是如此之縝密。

每一步都算計好了。

從解除斂息術開始,讓對方意識到實力差距,從而喪失鬥誌。

逼出對方使用必死的一招。

然後扛下第一波傷害,等對方死了後,待長老相救。

這一步步的時機拿捏的太準了。

出現任何失誤的判斷。

都會導致不同的結果。

果然人心隔肚皮。

不可貌相。

早在張聰師兄釋放完技能後,宮殿中便多出了一本功法。

“開山錄”

“修煉者:張聰(金土火木)”

“功法等級:初階”

“觀摩程度:10%”

“經驗收益:20經驗/時辰”

“習得法術:強體術。”

......

收到的經驗變成了20,並且斂息術收獲的經驗也變成了20。

看來是一個經驗寶寶提供的經驗被兩本功法平攤了。

也是,不然蘇小魚抓一個修士讓他不斷修煉功法,豈不是能卡BUG了。

至於李師兄的功法並沒有出現在宮殿中。

這是因為李師兄的法術還沒釋放完畢就死了。

所以沒有出現在宮殿裏。

不過那類似禦劍之術的法門更是蘇小魚想學的。

他也有個禦劍飛行的夢想。

蘇小魚忽然想到如果說宮殿的判定是人死,經驗和功法就會消失。

那蘇小魚還要擔任保護經驗寶寶的責任嗎?

蘇小魚思忖著,每冊功法規定十隻經驗寶寶。

但也死去的經驗寶寶可以被新來的經驗寶寶替換。

所以,隻要有經驗寶寶修煉對應的功法,那功法便不會消失。

這樣看來,這宮殿更像是一種傳承責任。

一般來說,多數的功法都會自帶一門或幾門法術。

這也是為了那些專研一門功法的弟子而配備的。

不然專門修煉一門功法,某些修士等到了築基期可能還什麼法術都不會呢。

等到那時候再對上一些會法術的煉氣期修士。

那不就相當於大力士空手接白刃嗎。

大多數低階非煉體修士還不敢說自己是刀槍不入的。

現在每個時辰增長的經驗已經達到了60經驗/時辰。

蘇小魚達到煉氣期圓滿一共需要5500點經驗。

按這個速度算的話不到八天他就能達到煉氣期圓滿的標準。

到那個時候,如何突破還是一個問題。

不過那是八天之後的事情了。

暫時先不納入考慮範圍內。

現在蘇小魚的首要任務還是盡可能的縮短升級的時間。

原本蘇小魚還打算攢著經驗值,等到一定程度之後再選擇升級。

但現在張聰給他提供了斂息術。

他也不怕暴露了。

所以蘇小魚決定現在就升級。

但是當他看到宮殿內自己信息的時候確實愣住了。

“殿主:蘇小魚(金木水火土)”

“實力:煉氣期一層(0/200)”

“收錄書冊:3本”

“已獲得法術:火球術,斂息術,強體術”

“可用經驗值:247+500”

...

怎麼會有個+500點經驗?

思忖片刻,蘇小魚猜測這500點經驗極有可能是因為李師兄。