夜晚回到住處後。
蘇小魚思考著今天發生的事。
太出乎他的意料了。
原本蘇小魚以為李師兄會是勝者。
沒想到張聰的心機竟是如此之縝密。
每一步都算計好了。
從解除斂息術開始,讓對方意識到實力差距,從而喪失鬥誌。
逼出對方使用必死的一招。
然後扛下第一波傷害,等對方死了後,待長老相救。
這一步步的時機拿捏的太準了。
出現任何失誤的判斷。
都會導致不同的結果。
果然人心隔肚皮。
不可貌相。
早在張聰師兄釋放完技能後,宮殿中便多出了一本功法。
“開山錄”
“修煉者:張聰(金土火木)”
“功法等級:初階”
“觀摩程度:10%”
“經驗收益:20經驗/時辰”
“習得法術:強體術。”
......
收到的經驗變成了20,並且斂息術收獲的經驗也變成了20。
看來是一個經驗寶寶提供的經驗被兩本功法平攤了。
也是,不然蘇小魚抓一個修士讓他不斷修煉功法,豈不是能卡BUG了。
至於李師兄的功法並沒有出現在宮殿中。
這是因為李師兄的法術還沒釋放完畢就死了。
所以沒有出現在宮殿裏。
不過那類似禦劍之術的法門更是蘇小魚想學的。
他也有個禦劍飛行的夢想。
蘇小魚忽然想到如果說宮殿的判定是人死,經驗和功法就會消失。
那蘇小魚還要擔任保護經驗寶寶的責任嗎?
蘇小魚思忖著,每冊功法規定十隻經驗寶寶。
但也死去的經驗寶寶可以被新來的經驗寶寶替換。
所以,隻要有經驗寶寶修煉對應的功法,那功法便不會消失。
這樣看來,這宮殿更像是一種傳承責任。
一般來說,多數的功法都會自帶一門或幾門法術。
這也是為了那些專研一門功法的弟子而配備的。
不然專門修煉一門功法,某些修士等到了築基期可能還什麼法術都不會呢。
等到那時候再對上一些會法術的煉氣期修士。
那不就相當於大力士空手接白刃嗎。
大多數低階非煉體修士還不敢說自己是刀槍不入的。
現在每個時辰增長的經驗已經達到了60經驗/時辰。
蘇小魚達到煉氣期圓滿一共需要5500點經驗。
按這個速度算的話不到八天他就能達到煉氣期圓滿的標準。
到那個時候,如何突破還是一個問題。
不過那是八天之後的事情了。
暫時先不納入考慮範圍內。
現在蘇小魚的首要任務還是盡可能的縮短升級的時間。
原本蘇小魚還打算攢著經驗值,等到一定程度之後再選擇升級。
但現在張聰給他提供了斂息術。
他也不怕暴露了。
所以蘇小魚決定現在就升級。
但是當他看到宮殿內自己信息的時候確實愣住了。
“殿主:蘇小魚(金木水火土)”
“實力:煉氣期一層(0/200)”
“收錄書冊:3本”
“已獲得法術:火球術,斂息術,強體術”
“可用經驗值:247+500”
...
怎麼會有個+500點經驗?
思忖片刻,蘇小魚猜測這500點經驗極有可能是因為李師兄。