但有一個前提,要它們自己走!
如果可以讓係統把喪屍抹殺!
我打開小區圖紙查看…
這個樓有22層,分別有60棟,有好幾棟是連起來的,而且頂樓是連起來的,可以直接串門的,很適合。
不僅如此,頂樓有很多個窗口,很適合看查周圍情況!
(“叮,大概一小時後”)
“等人走了,你能抹殺喪屍嗎?就這小區裏的喪屍,並且留一個出入口其他都封死,並且大門為鐵門,圍牆換成鐵牆”雖然要求很過分,但是該說還是要說!
我曹,係統都被說懵了,你是大爺,我佩服!
係統緩了緩,等宿主快皺眉的時候便說(“叮,圍牆是石牆有幾處開裂能修複,大門在南,小門在西請問要封住哪個?”)…
雖然係統不情願,但該說的還是要說。
“嗯…”居委會在南門,自然要把西門給封住,但是不妥。
我雙眼眯起,這個南門前麵是橋,橋下有河水!
“把西門封住,南門這邊的橋旁邊都有圍欄,把圍欄拔高一點,橋南麵設為大門能辦到嗎?”
雖然條件很過分,但是我們是救民,最好的防護還是要有的!
其實玩家也可以,但是讓我怎麼更好的麵對玩家?
讓玩家陪喪屍跳舞?
有點不妥。
就憑現在外麵就在開始打槍了。
我不敢保證,畢竟這樣子下會把我們當成永生怪了吧。
畢竟現實就是現實,如果說我傻的話,別人可不傻。
………
而且圍牆防護很重要!
總不可能讓玩家巡邏站崗吧,沒人站,畢竟是玩遊戲這站個一天還不如在家睡覺!
畢竟這小區很大,哪裏出問題很難及時趕到。
救民不得馬虎,對於我來說吧!
當然原因是更好的麵對玩家,不是嗎?
做好這個榜樣,我當定了。
三觀還是要有的,讓玩家們去救民救災麵對這個末世,我覺得這個是更好的課程!
也算是幫老鄉開開眼了。
(“叮,可以,反正這也不是我買單,我上麵買單”)
(“叮,但是一次性的,主要是這個單買了,我還要用半天的時間來建造和抹殺來維護”)
“你這話是?預測?”變化不會看到是對的,如果早上來半天又來,這變化變得太快,也不是辦法,很容易被找事!
(“叮,從明天開始連續三天不會有人來,從明天早上開始我會讓它們無條件繞道走的,但前提是三天內要弄好這裏,不然後麵很難向上麵解釋,到後麵花費你來想辦法,你的購買積分隻有100點”)
“好,知道了”這也沒辦法,隻能趕走喪屍才能招玩家,沒得選了!
(新人新書,感謝收看,哪裏不好看,我改)