第323章 囂張地雷陣(1 / 2)

不得不說遊戲做出來是有著它一定規則和道理的,一個遊戲不可能設置出一個玩家完全無法進入的遊戲地圖的,祖瑪寺廟雖然危險,玩家們卻可以依靠團隊合作的方法侵入這個險惡地區,就像是整個行會的大集團作業,動則上百人的高等級玩家壓上來,多少還是可以獲得一定效果的。

不過大集團的作業雖然可以依靠人海戰術和屍體鋪路的辦法來取得成果,但是卻沒有小團隊配合那麼容易指揮和互相配合,就好比林嘉他們這樣,雖然人數隻有7個,但是職業卻很平衡,而且大家的等級、裝備、技術也都非常拔尖,總是能搶在其他玩家前麵獲得一些罕見的高級裝備也不是沒有道理的。

像他們這樣花一晚上不斷的重複死亡的過程來磨煉在祖瑪使用技能打怪的技巧,就沒有多少玩家能夠堅持的下來那種枯燥的不斷複活後千裏迢迢重複往返祖瑪和土城之間遙遠路程的過程,而且穿著一身服務器頂級裝備的兩個法師一晚上掛掉幾十次,幾乎將身上的裝備爆了個幹淨,要不是旁邊有自家的兄弟守著,恐怕早就哭都哭死了,光海嘯的骨玉權杖就爆了4次出去,更別說其它裝備好幾次旁邊有其他玩家的時候還險些被人家搶走。

經過一晚上讓人發瘋的地雷經曆,林嘉他們深刻的體會到了同職業和同職業之間,或者是三職業之間各種技能的互相配合的巧妙之處,林嘉在和海嘯同時進行地雷的時候,最早時因為兩人都是一衝進怪群就死死的按下地獄雷光的技能快捷鍵,企圖用最快的速度殺死包圍在自己身邊的祖瑪怪物。

但是到後來,林嘉他們已經開始察覺到祖瑪怪物在被地獄雷光擊中後,會有相對很長的一個時間的攻擊後仰動作,如果是一個法師的話釋放地獄雷光之後,在他下一次地獄雷光釋放出來之前,就會有怪物恢複了後仰僵直狀態對法師進行攻擊,而一旦法師被攻擊之後產生的後仰僵直則會給他帶來無法挽回的致命破綻,法師陷入僵直無疑就意味著怪物有更多的攻擊時間,而進行地獄雷光的時候,法師身邊可是不止圍著一兩隻怪物的!

如果不考慮法師的防禦力和血值,以及怪物的攻擊力的話,一群怪物的同時攻擊很可能會將法師陷入無限連環的僵直狀態之中完全無法進行下一步動作,連跑都跑不開,這就是玩家們所謂的“打定住”,和兩個法師同時用雷電術攻擊一個怪物,使其僵在原地無法移動和攻擊是一個意思。

所以,林嘉他們改變了之前一衝進怪群就死按地雷的做法,而改成以林嘉這個高防禦法師為主,海嘯為輔的攻擊狀態,林嘉在頂盾道士打防魔之後,衝出去釋放第一記地獄雷光,將周圍的怪物籠罩進攻擊範圍並定住它們,而緊跟著林嘉的海嘯則馬上也緊靠著林嘉站定,在林嘉釋放地雷的間隙裏釋放第二記地獄雷光,恰好可以將怪物陷進無限連環的僵直狀態之中。

兩個法師可以掐著點的一下一下釋放地獄雷光,視怪物的僵直恢複時間來拖長釋放下一次地雷的時間,這樣,即可以打斷怪物的攻擊動作,又可以為使用的魔法藥擠出盡量多的恢複MP值的時間,確保法師在殺死一批怪物之前不會耗盡魔法值而等死。

嗑藥的時間也有技巧,不要等魔法值下降到一半或者1/3以下才開始吃藥,完全可以釋放第一次地獄雷光後就吃下第一顆魔法藥,不用擔心魔法值漲滿後浪費藥物,地獄雷光的高耗魔隻會讓魔法藥的每秒恢複MP值不夠用,而不會有魔法值漲滿後失效的現象,吃掉第一顆魔法藥後,每隔3、4秒鍾時間就嗑下一顆,這樣一來,很有可能在完全殺死包圍他們的祖瑪怪物之後,魔法值仍然是接近滿值!

不但節約了回魔時間,可以更快的攻擊下一批怪物,也可以在戰鬥中防止有突然刷新,或者怪物過多魔法值恢複不及的現象。

而武士玩家,則可以使用半月彎刀這一技能,在發現法師同伴回魔不及時時衝上去堵在法師身後使用半月彎刀,雖然攻擊麵小了一些,但是好歹可以幫法師抑製住貼身幾個怪物的攻擊,和兩個法師的地獄雷光交替攻擊有著曲藝同工的效果,如果法師發揮正常,武士也可以在法師地雷的怪堆旁引引怪,或者幫忙清理一下怪群中的楔蛾和周圍的角蠅。