為什麼這麼說?
因為雙方動手之前都沒有開盾!
法師PK有幾個是不先開盾的?恐怕很少吧?即便是一些號稱高手的玩家也是習慣隨時隨地頂著明晃晃的雞蛋殼作戰,好像身上一沒了雞蛋的保護心裏就發虛一樣。
可是實際上,真正有經驗的法師高手,在和同職業玩家PK的時候,很少比對方先開盾,為什麼呢?因為在對方先開盾之後,自己可以預料自己身上的魔法盾什麼時候會消失,而不用潛心默記開盾的時間,一個標準的魔法盾可以支持45秒鍾,魔力高的話時間可能會長一點,被攻擊的話時間可能會縮短一點,這個需要自己去掌握,但是如果對方先開盾了的話,在等級、技術、裝備相當的情況下,那麼雙方魔法盾持續的時間也將是相當的,把握到了魔法盾的明滅時間,完全可以在對方魔法盾消失的時候做好準備,該放什麼技能不該放什麼技能。
要知道很多法師玩家就是死在魔法盾突然消失的那一刹那的!
很多人疑惑,為什麼好像PK的時候經常有極少數武士職業的玩家像是能預料到他的魔法盾消失的時間一樣,每次他的魔法盾一消失,人家就會神出鬼沒的出現在他身邊,並且在他要補盾還沒補盾的間隙裏一記早就準備好了的雙烈火就把他送上了西天?那那麼巧的事啊?
原因很簡單,因為法師玩家都沒有武士玩家那種掐時間點的習慣,人家那可是憋雙烈火連出來的本能,隻要對法師職業熟悉一點的高級武士玩家,基本上都能掌握法師盾開盾滅的時間,在最出人意料的時候出現在戰場中法師職業玩家的身邊,哪怕你是40級甚至更高的的大法師,一記雙烈火一樣送你歸西。
外掛時代的新生代玩家會對這種事產生疑惑並不奇怪,因為他們根本搞不懂為什麼自己等級比人高,裝備比人好,可是死活就是打不過別人,為什麼?因為他們沒有經曆過那個沒有外掛,完全靠琢磨練習技術的時代。
並不是瞧不起新生代的玩家,隻是他們錯過了一個機會而已,外掛的出現雖然福利了大眾,但是便捷的外掛功能也讓玩家們過於依靠外掛的能力,喪失了那種去琢磨在同等條件下如何比別人厲害的動力,不然你問問新生代玩家,有幾個人會在PK中積累琢磨對手心理的經驗?有幾個人會在和敵人的戰鬥中偷偷的記錄對方的一些潛意識習慣?沒有吧?
當你在最危險的時候,出現一個能置你於死地的敵人可是一件很可怕的事情,有時候可能隻是一個簡單的卡位,可是如果在你隻剩下10點HP,逃命的時候,在你逃跑的路線上出現了個假裝電線杆子的家夥,想必你也很鬱悶吧?雖然他沒有直接對你動手,可是他卻是害你掛掉的罪魁禍首,偏偏你還就怪不到他頭上去。
當然,也不是完全說外掛不好,事情都有雙麵性,好或不好很難說的清楚,隻是如果在都有外掛的情況下,人家還具有你不具有的技術,那可就很可怕了。
年輕人和號稱殺人王的鬼王虛若無就是這樣,在排除了外掛和裝備的因素外,唯一不平衡的就是多的那20多點HP和1-1的自身屬性差距。
兩人都沒有開盾,先進行冰咆哮的攻擊是因為打算掐對方的魔法盾時間,當然,借冰咆哮的破魔技能特性降低對方魔禦也是一個原因。
另外讓玩家們驚歎這兩人是高手的原因,就是一開始的時候兩人是站在同一直線上的,稍微有點常識的玩家都不會在戰鬥的時候和高等級法師,特別是有三級疾光電影的高級法師站在同一條直線上,但是兩人都知道對方站在自己的直線位置上,為什麼不使用法師技能中威力最恐怖的疾光電影進行攻擊呢?哪怕是拚著挨對方一記冰咆哮也賺了!
實際上,真到了年輕人和鬼王虛若無的這種技術水平,誰要去放疾光電影那才叫白癡,你一動對方就基本上能猜到你的意圖,隻要人家的條件反射神經比你快那麼一線,躲過釋放速度慢,僵直時間長,攻擊波及麵窄的疾光電影後,那就等著挨虐吧,法師和法師單挑可不像武士或者道士,每一點HP那都是勝利的希望。
所以說如果年輕人和鬼王虛若無對射疾光電影,如果不是都沒打中就是出現雙雙自殘的爆笑場麵,不要以為法師高手單挑就是火牆、冰咆、疾光電影的轟轟烈烈,除了一開始的對放冰咆之外,兩人根本連魔法盾都不敢開,遙遙相對著隻用雷電術互相點射,仿佛是兩個狙擊高手一樣,沒有一刻停留在同一個坐標點上!
這個時候如果開盾,等於是送給對方一個攻擊的機會,或者是犧牲了一次攻擊的機會,怎麼算都是劃不來的,所以除非有一方先抗不住了開盾,不然很有可能這倆法師從頭到尾都不會開盾。
隨著戰鬥的加劇,雙方慢慢的開始偶爾用高耗魔大威力技能進行曇花一現的偷襲,但是輕易的都不敢使用,因為雙方講好了拚技術,換了商店裝之後,各背了20捆藥,14藍6紅,高耗魔技能的威力雖然大,可是沒打中對方的話就算沒有遭到對方的反擊,MP值的損失也是劃不來的。