第16章 青銅級武器勇猛之鐮。(1 / 3)

在第二天的九點左右。

凱薩瑞奧兩人就來到毒蛇山穀附近了。

“這裏也不是很危險啊。”解決了一些蜥蜴人之後,艾德麗德不由得說道:“早知道昨天就該來這裏。”

隨著一路的清怪,艾德麗德已經不再那麼緊張了,雖然據說毒蛇山穀會大量的刷新10級野怪,可是畢竟不會刷新在外圍區域。

不過總體來說。

毒蛇山穀的怪物等級比其他地區高一些(並且比較集中),這裏的怪物最低也是8級野怪。

說實話。

凱薩瑞奧真想用那些死掉的怪物屍體複蘇出一個骷髏來,可是還是忍住了。

畢竟附近還有其他的冒險者,他以前也是在幾乎無人的地方,施展的骷髏複蘇。

可惜迅猛蟹、尖刺鼠、狂毒蠍和魔沼蛙的屍體,都不支持骷髏複蘇,不然會更加的安全。

還好。

隨著一路上的殺怪,凱薩瑞奧的利箭也越來越準了。遠近兼可的攻擊能力簡直就是一把尖刀,風快的撕碎了敵人所有的防禦,幾乎沒有任何怪物,能擋住他一記致命的偷襲。

當然這也和係統有很大的關係。

畢竟玩家都是自帶【虛擬瞄準鏡】的,以凱薩瑞奧現在的能力,肯定不能是自由戰鬥模式,而是索引戰鬥模式。

在遠程能力之中。

弩箭也更加容易掌握一些,畢竟弓箭的掌握難度高一些,而槍械又是稀有物品。

何況。

弩弓是普通人也可以操作的武器,並且用不著什麼傳說中的內力與法力。

玩家的武器也不可能如同電腦遊戲那樣是固定的,要知道打急眼了扔石頭咬耳朵的玩家也不是沒有。

不過。

武器雖然沒有什麼限製。

可是人們的超凡技能卻受製於職業體係的控製。

凱薩瑞奧最初的武器功法是【基礎劍法】,後來又學會了【基礎箭術】,準備要覺醒道士之後他又不得不開始提升【基礎投擲術】和【符咒投擲術】。

當然。

相對於射手職業來說。

那凱薩瑞奧的箭術肯定就有所不如了,畢竟當射手提升到1級之後可以立刻擁有火焰箭、霜凍箭或者閃電箭這三個超凡箭技中的一個。

而道士職業肯定就不能學習超凡箭術了(必須要兼職才行),你可以使用弓弩戰鬥,但是卻不能獲得弓弩武器方麵的超凡技能。

其他職業雖然也能使用弓弩。

但是隻能激活【基礎箭術】,並不能擁有任何的超凡箭技,除非是進行兼職。

畢竟。

每種戰鬥職業就應該有獨自的特色。

隻有一些個別的職業是全能型的,比如遊俠、鬥士,又比如妖士、德魯伊,也就是說每個職業體係之中都有一個全能型職業,而其他職業則都是專精這樣。

至於基礎劍法其實算是通用的功法技能,法師道士沒藍了,也照樣需要近戰,而不可能是電腦遊戲裏那樣隻能坐以待斃。

對於超凡技能。

無論是哪種戰鬥職業,當職業等級提升1級之後,都可以激活第一個超凡技能,而以後再次升級還可以再次激活一個超凡技能。1級,3級,5級,8級,10級,12級,15級……都可以激活一次超凡技能。

“嘎啦,嘎啦!”

正當凱薩瑞奧兩人在一邊說笑的時候,突然前麵傳來了骷髏兵的聲音。

“前麵好像有10級以上的道士!”聽到骸骨的摩擦聲之後,凱薩瑞奧第一時間就要往前跑。

在傳世群英世界。

道士職業者需要10級以上才能帶上第一個骷髏戰寵(道士的靈犀召喚並不是低級魔法),這個世界同時也是形如遊戲征途那樣是戰寵風格。

“時間就是金錢,機不可失失不再來。”

“我一生中最幸運的事,就是在毒蛇山穀裏找到了一本電書。”就在這個時候,遠處又蹦出來了這麼一句台詞來。

而電書就是高級技能書《雷電術》。

前麵是一個五人小隊,都是劇情人物,畢竟玩家目前還沒有10級以上的存在。

這些人的攻擊力都不俗,當凱薩瑞奧兩人走過去的時候,一些剛剛刷新出來的哋精就已經變成了屍體。

為首的劇情人物是一個道士,身後帶著一個變異骷髏(戰寵),身材偏瘦,還略微有些駝背,身上穿著一身精致的【逐日道袍】,手裏拿著一柄【輝月之勾】(離別勾)。

“那本書是我找到的好嗎?”而那個名為“拉蒙提爾”的女法師,有些不滿的說道。

不過凱薩瑞奧可不信,毒蛇山穀裏怎麼可能爆出來強大的雷電術魔法書呢?

要知道,雷電術可是65級魔法。

另外。

毒蛇山穀中的冒險者也不少。

隻不過既然冒險者可以打怪,那怪物也肯定可以擊斃人類冒險者,所以肯定是有冒險者會出現傷亡的。

這不。

就在現在凱薩瑞奧就遇到了一個。

那是一個法師玩家。

隻見幾隻一米五左右的迅猛蟹突然從一塊巨石上飛撲而下,將預料不及而又輕敵的這個玩家,猛然撲倒在了地上,緊接著張開剪刀般的大嘴,狠狠地咬在了他的脖子上。

“哢嚓!”

凱薩瑞奧甚至都聽到了脊椎骨斷裂的聲音,很快這個法師職業的玩家就沒有了聲息。

“哢嚓…哢嚓……”

同時遠處又傳來無數迅猛蟹的聲音,不大的聲音,在很是寬闊的毒蛇山穀中聽得不是很真切,讓人無法判斷出迅猛蟹的具體數量。

那人旁邊的其他玩家們都被眼前的一幕驚得呆滯了一下,這幾個迅猛蟹是憑空刷新出來的,誰都沒有注意到旁邊的石頭之上居然還能刷怪,結果直接殺了他們一個措手不及。

最關鍵的是,隻不過是幾個呼吸之間,又是三十多隻生物等級5級左右的迅猛蟹出現在了眾人的麵前以及身後!

不過。

即便如此。

這些玩家也沒有讓凱薩瑞奧兩人幫忙打怪,而是下達了逐客令。

“嘿小子,識趣點,這些怪是我們的。”

說話之人是一個模樣有些猥瑣的高瘦男子,他一邊這麼說著,一邊還比劃了一個抹脖子的手勢。

“兩個人打什麼怪呀。”他身後還跟著十八九個玩家,其中有三個是女子,看到凱薩瑞奧僅僅是兩個人,都是一副不可思議而又趾高氣昂的樣子。

“拽什麼拽,不就是一群迅猛蟹麼。”

凱薩瑞奧淬了一口,隨後就和艾德麗德朝著前麵走去,同時他也打開了屬性麵板,開始加點。

艾德麗德也有些生氣,她朝著那些人說道:“哎呀,都掛了一個了,居然還這麼裝呢,我們兩個人也照樣打怪。”

“我們帶了兩個月的補給呢,看誰升級快!”艾德麗德就像是小孩子一樣,腮幫子氣的鼓鼓的,可是又不敢Pk。

至於之前升級時的兩個屬性點,凱薩瑞奧直接加在了力量屬性上,自從和艾德麗德組隊之後,自己經常需要去打前排。

而這樣一來,他就發現自己的力量屬性有些跟不上節奏了,尤其是這裏的迅猛蟹或者狂毒蠍不但會藏在土裏麵,甚至還會爬在石頭上,隨後猛然朝著自己跳躍攻擊。

這可是一種跳躍撲擊技能。

在重量的加持下,力量屬性明顯就感覺不足了。

同時力量屬性也決定負重,決定你可以穿戴的裝備,負重不足裝備都穿不上。

何況。

對於任何職業來說,力量和敏捷都可以增加物理攻擊力。這個世界雖然分什麼近戰攻擊、遠程攻擊,可是都統一叫做物理攻擊,就如同法術與道術統一叫做魔法攻擊一樣。

不過。

加點方式的不同再配合相應的技能加點,也會影響以後的一轉進階的。

根據不同的屬性加點方法,道士有施毒+飛刀流、施毒+近戰流、施毒+召喚流等等的進階職業。凱薩瑞奧所準備發展的是“施毒+近戰+召喚”這樣,主要是安全性極高,並且還是多麵手。

唯一遺憾的是。

骷髏複蘇這個技能是一個一轉技能。

要是現在就學會了,並且提升到Lv90級之後就能最多複蘇出8個骷髏戰士了。

可惜這是一個裝備技能。

另外。

激活戰鬥職業,在屬性上都是有強製要求的,那就是某個屬性必須提升到50點以上,而道術係職業的強製要求是精神屬性50點以上,法術係職業的主屬性自然是智慧屬性了。

而覺醒武術係職業,那屬性要求則是50點力量,獵術係職業則要求50點敏捷。

也因此,即便是名聲不好的駭客職業(盜賊),敏捷都是50點起步(普通人的5倍),戰鬥力也不容小覷。

而道士是一種靈術係職業,因此主屬性是【精神】,當玩家成功覺醒為道士之時,精神屬性會自動提升到50點。至於劇情人物則是必須先把某個屬性提升到50點,隨後才能覺醒戰鬥職業。

畢竟他們不能融合英魂石。

除此之外。

普通職業,每提升一級可以獲得2點技能點,2點屬性點。

進階職業(一轉),每提升一級可以獲得4點技能點,4點屬性點,但同時升級所需的經驗值翻倍。

隻不過玩家可以自己分配,而劇情人物則是【世界法則】自動分配(隨機加點)。

技能點可以用來提升各種技能(除職業技能之外,不能用來直接學習),如果說屬性是基礎,那麼技能便決定了人物的發展和定位。

而職業等級則又決定技能等級的提升限製(所有技能都不能大於職業等級5級以上,隻有基礎技能除外),任何的職業技能都可以依靠技能點來進行提升,因此技能點的使用很重要。

技能點還是加到了“靈魂雷符”之上,畢竟自學成才的技能都不讓加點,功法技能和專長技能都隻能通過苦修來提升,天賦技能甚至還需要額外的材料。

所以。

技能點隻能加在職業技能上了。

雖然技能的點數越高,技能效果就越強,可是對於技能點的需求也是幾何式的增長。

……

“前麵又出現了十幾個怪物!注意戰鬥!”

這時,艾德麗德的聲音在他的耳旁響起,打斷了凱薩瑞奧的某些想法。

同時艾德麗德已經舉起了那柄先知法杖,泛著寒冰氣息的魔法光芒已經鎖定了一頭剛剛出現的魄羅獸。

——“霜凍之咒!”

——“疲乏之觸!”

下一秒,那記詛咒術魔法就已經命中了那隻魄羅獸的腦殼,這隻魄羅獸才剛剛刷新出來,就差點領了盒飯。

-120(體力丟失)。

不得不說。

艾德麗德的“疲乏之觸”能力確實是非常強悍,這簡直就形如是一個減速外掛!

畢竟體力不支跑都跑不了。

而怪物也同樣是有體力值的,畢竟高度仿真啊。

“可惜,有陌生人在旁邊,我就不能複蘇骷髏了。”同時凱薩瑞奧也有些不爽,畢竟這個世界上還沒有不受職業限製就可以複蘇骷髏出來的裝備呢。

要知道。

就連神器都有戰鬥職業的強製限製。

不然一個大紅名戰士,舉起一把骷髏法杖就複蘇出來幾百個骷髏來,那讓道士怎麼活?或者一個盜賊舉著一把騎士劍,就激活一個【神聖戰甲術】(無敵),隨後去往那些貴族府邸的金庫就是一頓收刮,那也太那啥了。

“別愣著!”

這時艾德麗德碰了凱薩瑞奧的胳膊一下:“我都把怪引過來了,你還發什麼愣?”

“魄羅獸?!”凱薩瑞奧看了一眼前麵,就加速衝到了前麵,一劍削向了一個魄羅獸的脖子,雖然沒有觸發斬首效果,可是也很快就終結了它。

唯一有些遺憾的是。

這個魄羅獸居然啥也沒爆。

於是凱薩瑞奧手持兩把破魂刀,又衝向了另外一隻不能直立行走的魄羅獸,幾乎是同時,剛才那隻魄羅獸的屍體就突兀的消失不見了。

這是因為屍體存在的時間到了。

如果啥也沒爆,那虛空怪物的屍體刷新的時間就會很快,如果爆了東西,那麼就會多存在一會兒。

另外。

從怪物能否直立行走就可以判斷出它到底是不是超凡者,基本上隻要覺醒為了職業者,那麼肯定就可以直立行走(或者如同半人馬那樣變異出兩條以上的手臂來)。

簡單的說。

可以使用武器的,幾乎全部都是50點屬性起步的職業者。

——“火焰之咒!”

——“痛苦鞭撻!”

隨著怪物數量的減少,艾德麗德也放鬆了下來,隨手兩記詛咒術魔法之後,就看著凱薩瑞奧在用新技能同時在一對二。

誰知正在這個時候異變驟生,凱薩瑞奧定在了原地發起了愣,一隻沒有武器的魄羅獸,直接把他撞得後退了兩三步。

——“霜凍之咒!”

“小心!”艾德麗德趕緊施展了一個魔法,並同時衝上前來,甚至都要準備再次激活【疲乏之觸】魔法了。

凱薩瑞奧一邊飛快地服下煉金藥劑,一邊快速的揮劍,同時喊著:“沒事,不用過來,我搞得定。剛才是不小心法力值耗光了。”

艾德麗德聞言鬆了一口氣,剛剛拿出來的魔法卷軸【動捷術】也收了起來。

凱薩瑞奧剛剛學會了靈魂冰符技能(自學成才),正在浪呢。初始超凡技能雖然可以瞬發,但是連續釋放五次之後,法力值的消耗就翻倍了,十次就翻三倍了。

而能量透支是有副作用的!

如果透支靈力精神力,至少需要睡好幾天。透支體質屬性,那毫無疑問會永久降低壽命(比如生命燃燒技能),隨後也會直接進入了虛弱狀態。

至於透支內力值。

怎麼說呢,你們把經脈想象是氣管子,裏麵的氣突然沒有了,那經脈不就突然癟了嗎?

這種情況就意味著你暫時失去了超能力,變成了普通人。

所以。

那些修行者最忌諱的就是【經脈損傷】。

透支法力值,身體會進入僵直狀態,相當於把自己給眩暈了,所以釋放技能的時候都得注意一點。

時間一晃又過去了兩天,凱薩瑞奧兩人又連續擊殺了上千隻各式各樣的怪物,其中還有七八十隻骷髏怪。

骷髏的屍體複蘇骷髏一點也不惡心,絕對不能放過,於是凱薩瑞奧就一直用骷髏怪的屍體在複蘇骷髏兵。

哢哢哢……

而那些迅猛蟹因為沒有遠程攻擊技能,於是隻能跟凱薩瑞奧的骷髏兵硬剛。

不過迅猛蟹的攻擊要比魔沼蛙高得多,畢竟它們的主屬性是力量(敏捷也不低),而魔沼蛙則是體質頗高(同時還有遠程的毒液攻擊能力)。

呃……

又一隻迅猛蟹已經被艾德麗德的詛咒術魔法打死了,不過隻爆了一枚銀幣。

同時。

同時凱薩瑞奧的身上也閃爍出一層旋風般的紅光,身體也微微一震。

3級了,可以學習一個新技能了。

經驗值:40/20000。

看到這裏就知道這個世界升級有多難了,不過凱薩瑞奧應該是走在了大部分的玩家前麵。

這個世界的職業者並不是自動升級,玩家也一樣,這是為了讓人們在出現危險時,可以通過升級來直接恢複不少的生命力。

隻不過。

劇情原住民需要頓悟,需要突破。

而玩家則僅僅需要點擊經驗槽後麵的按鈕就可以了,也可以聲控。

凱薩瑞奧自然需要趕快升級,於是就點擊了確定按鈕,在加完屬性點之後,他又查看起了自己的技能麵板,並開始分配技能點。

這3點技能點用在哪呢?

因為道士職業既涉及了近戰,又涉及了遠戰方麵,所以以後要激活的超凡技能都是多樣化的,並且還是可以重複的。也就是說第一次沒有激活的技能也可以在以後激活(當然前提是可以隨機出來才行)。

而道士的職業等級提升到3級之後,出現的都是一些通用技能,比如【聚神術】(也就是精神力戰法),再比如【智慧術】,還有蠻力術,動捷術,強體術等等。

當然。

也可以隨機出來幾個步法技能,分別是神足(別名神行步),疾跑(別名疾行步),疾步風(別名疾風步,後期可以隱身加速),暗影步(潛行加速),還有虎行步、龍行步、迅猛步等技能。

這些步法技能其實也是所有職業體係的通用步法。

“這次不是那麼好選擇啊,不知道到底該激活哪個技能。”看到這裏凱薩瑞奧很糾結,因為這次的超凡技能都是不錯。

不過也不用多想。

凱薩瑞奧很快就選擇了疾步風技能,還是先增加一些生存能力最好。

“嘖嘖,終於學會第一個超凡步法技能了!”再隨著技能點的使用,疾步風技能也直接從“Lv0”變成了“Lv3”,而技能的屬性也立刻發生了一些變化。

看著自己一下子提升了不少的速度,凱薩瑞奧頓時覺得要是鍛體模板可以用技能點提升就好了。

至於《精神力戰法》。

凱薩瑞奧已經自學完畢了,因此就不用選這個了。

“精神力戰法Lv2級:

正式名稱:聚神術,

永久提升1點精神屬性(每級0.5點),激活後可以再提升1點精神,2點命中力。”

這是一個提高精神和命中的技能。

雖然這個世界的很多技能都是鎖定的,但是也取決於命中與閃避屬性。

你的命中低於目標的閃避屬性,那麼就會出現失誤(也就是未命中),你的閃避屬性高於敵人的命中,那麼戰鬥時就會出現“閃避”或者“魔法閃避”這樣的提示。

要知道閃避觸發的時候,會直接免疫這次攻擊的,對應現實就是會意外的打歪了。

好在凱薩瑞奧的準確度不低,這種打不中的情況,比較少發生。

“哢嚓!”

不過就在這時,忽然一陣哢嚓聲響起,隻見遠處突然衝過來了一隻有些不一樣的迅猛蟹(5級),身形明顯比以前遇到的那些迅猛蟹大了一大圈,接近兩米五的身體呈暗紅色。

最關鍵的是。

它是金色的名字,並且還是直立行走。

剛才的哢嚓聲毫無疑問是凱薩瑞奧的骷髏兵掛掉了,另外一個也岌岌可危了。

同時凱薩瑞奧眼裏爆出精芒,再次看向了那頭巨大無比的迅猛蟹。

那又長又大的鉗刀,堪比野牛般的體積,堅硬無比的尖刺外殼,猙獰的頭部以及螃蟹般的手臂上還舉著兩把迅捷戰斧……

首領怪!

巨型迅猛蟹!!!

實際上,野外有著不少的野生BOSS,一般情況下名字都是巨型、邪惡,凶暴這樣的稱謂。

這是冒險者們的最愛,因為玩過電腦遊戲的都知道,擊殺Boss怪都會大爆。