雖說殺手被陰了一手,但他認為這並沒有什麼用,他還是能逃脫的。
隻要直接用自己身上的氣震開,自己就能夠輕鬆逃脫。
結果在殺手溝通自己的氣的時候,發覺了不對勁,為什麼震不開,難不成夾子上有毒?
正當殺手還在處理夾子的時候,一個高大的陰影籠罩了他,他剛想說什麼的時候。
“等......”
他就看到自己身首異處了,他死了。
出手的自然是夾哥,看著那平滑的切口,夾哥那詭異的白色的麵具上好似露出了一絲滿意的笑容。
齊銘也從廟宇之中走了出來,看了看地上死不瞑目的殺手頭顱還有被夾住殺手軀體,淡淡說道。
“任你千般能耐,吃了夾哥的夾,也使不出來哦。”
“那讓我看看你有什麼東西。”
齊銘上前去殺手的身體摸索了一陣,從裏麵找出了兩把彎刀,一個小袋子,還有一個青銅色的令牌。
彎刀材質很好,在月光的照射下閃爍著寒光,當然齊銘也不會自己去試它的鋒利程度。
打開小袋子,幾顆晶瑩剔透的小石子展露出來。
“源麼?”
這是流行在整個世界的通用貨幣,‘源’。是武者晉升的時候需要‘源’的幫助來加速修行速度。
能毫無作用地增加武者體內氣的積累,變得更強。
這裏僅僅隻是幾顆小的源,但一顆源就能夠讓普通平民生活20年左右了。
也算是一筆不錯的橫財了。
齊銘盤算著,他肯定要去周邊的城鎮換一套衣服的,總不可能一直穿著一身乞丐裝的。
拿起另一個青銅色的令牌,上麵刻著一個‘血’字,具體作用,齊銘推測應該是個身份認證罷了。
他沒想到這個殺手居然比他想象中的窮,不過好歹還是有些收獲。
緊接著齊銘腦海又傳來了惡靈的信息。
好似要給齊銘嘉獎一般,齊銘腦海浮現出了三個信息。
1.設陷者的力量增幅一倍
2.設陷者可攜帶陷阱+1
3.設陷者解鎖新的陷阱欄目+1
等等!第一個和第二個能理解,但第三個!
齊銘腦海一陣翻湧,我透,夾哥還能做新的陷阱?
那可是比上述的一個好太多了,在遊戲中夾哥就隻有一個夾子,如果在這裏能夠製作更多陷阱的話。
他想想都不言而喻了。
確認第三個!
在齊銘選擇第三個之後,一股奇妙且帶有絲絲詭異的力量給他的精神帶來了一種好似飄飄欲仙的感覺。
獎勵反饋麼?齊銘感覺自己的腦袋更靈光了一些。
這難道就是精神力增加麼...
同樣另一道信息衝入了齊銘的腦海裏麵。
新的陷阱,鐵荊。
具體效用是當陷阱觸發的時候,會直接給目標某個部位帶來直接性的穿刺性傷害,可以與夾子配合使用。
這個和夾哥自帶的夾子一樣,都是能夠用惡靈的力量隱藏的,但現在夾哥現階段的培養度隻能用惡靈力量包裹一個陷阱。
又多了一個限製敵人的手段,齊銘自然是興奮到有點想手舞足蹈。
但齊銘卻看見了夾哥從屍體處抹了一抹,在自己蒼白的麵具上留下紅痕。
而那麵具好似活的一般將那抹紅痕吞噬。
惡靈滿意度+20% 設陷者心情愉悅
殺手的屍體不知什麼時候就已經不見了蹤影,估計又被惡靈偷吃了。
齊銘看向了夾哥的背影,夾哥還是有些呆滯地站在那裏。
不過,好歹,在這充斥著未知的世界,有著自己熟悉的事物在自己旁邊。
打算好明天的計劃之後,齊銘便讓夾哥也跟隨他進入廟宇。
齊銘看了看有些破爛不堪的地麵,時不時有蟲子在走動。
算了,將就將就吧。
於是齊銘靠著一個柱子緩緩入睡,他需要時間來消化一下。
而在門欄旁邊的陰影處。有著一個高大身影站在那裏,如同一座雕塑一樣一動不動看著前方。