01、
宮南除了每周六晚上和鄭少言會開一個公司事務碰頭會以外,還會在每周一早上召開公司的中高層管理人員例會,從早上八點開始,雷打不動。
與會者都是各個部門的負責人。
宮南每次都是7點40分到公司,他有這個習慣,提前20分鍾到辦公室做好會議準備。
助理薑希已經把會議重要內容打印好了,需要的文檔也都於前一天的晚上提前發到了他的郵箱。
“本周重點:《The Lord 2》的上周運營數據複盤、新版本內容發布會,產品\u0026運營部門的人員變動及招聘,以及Q4預算及編製的定稿。”薑希一邊說著,一邊幫他把咖啡端了上來。
“好。你先去會議室提前準備一下,調校好投影儀之類的。會議準點開始。”宮南打開筆記本電腦,將需要用到的文檔和數據全部再大概過了一遍。“與會人員的早餐牛奶和餐包都記得安排好。”
“好的。”薑希退出辦公室。
宮南喝了口咖啡,望著窗外若有所思。
公司原本覺得《The Lord 2》的生命周期已經到了尾聲,後續增長乏力,正在做新的打算時,這款產品卻在最近3個月忽然逆風上揚,營收數據也提升了一大截。
這讓他們改變了原本將重心調整到新項目預研的打算,重新加大了對《The Lord 2》的新內容研發的投入。
據鄭少言所說,目前新版本內容已經研發得差不多,正在進行緊張的內部測試階段。
宮南一直很重視玩家遊戲感受及反饋,他並沒有遊戲製作者就是整個遊戲創世者的高高在上的感覺。
恰恰相反,對他來說,那個自己親手創造出來的虛擬世界,是他對世界的連接及表達,他所喜歡的,所希望的,所熱愛的,都在這個虛擬世界裏體現,並因為玩家們的加入,變得生動起來。
他在《The Lord 1》首次公測之後,就定了一個不成文的規定:每次出大的新版本內容,都會開一個玩家見麵會。
這次,也不例外。
新資料片《萬仞孤城》,主要推出全新的多人競技挑戰係統。此外,還拓展了新的等級上限、推出新的裝備係統及活動玩法。
全服終極boss,被推倒的日子不會太遠了,上回秦時雨她們的挑戰,如果不是因為中途出現不應該出現的差錯,應該就已經挑戰成功了。
終極boss的背後,除了全服唯一的神秘道具獎勵,就是他和鄭少言一時興起設計的一個番外小副本了,當然,這也撐不了多久。
當一款遊戲的數值難度被打通了之後,對於數值追求型的玩家來說,就會開始產生一種空虛感。
這種空虛感,是達到終點後,忽然失去了下一個目標點的惆悵。
所以,永遠,都要有目標,這樣,才不會迷失在路上。
好在《The Lord 》係列也是一個社交屬性比較強的遊戲,這也是他最初堅持的。
那些在現實世界裏所沒有的,所不能的,在遊戲裏去得到滿足,也不失為一種對現實裏種種不如意的安慰。
社交體係的玩法設計,給《The Lord 》係列注入了遊戲體驗的寬度。
而這次新版本裏的團隊競技,就是基於遊戲數值深度和體驗寬度的一個融合。他相信這個新內容,會尤其受到遊戲裏中高級玩家的喜歡。
玩家見麵會時,可以先讓他們現場體驗一下新內容,收集點反饋意見。
02、
玩家見麵會?他心裏一動,嘴角露出了一絲不為人知的笑意。
“宮總,會議還2分鍾開始。”薑希在門口輕輕地敲了敲門。
“好。”宮南站起身,拿著電腦,大步流星地走去會議室。
大家都已經到齊,鄭少言正在喝著牛奶。
薑希已經將打印好的內容分發到與會者的麵前,投影儀也啟動好了。
在宮南和大家打招呼的同時,薑希也已經把電腦投屏好了。
“在大家的努力下,上周的公司營收數據還不錯,甚至有點超出預期。今天會上簡要過一下即可。各部門的Q4編製及預算,我也已經給各位的郵件批複了,基本上問題不大。我們可能在春節檔這個時間點的計劃,可以做得更大膽一些。”宮南一邊說著,一邊環視著在座的各位。