發現對方後第一時間調集大量的阿波羅戰機和多功能步兵戰車殺過去,標槍導彈手也緊跟其後,所有能動的防空單位全部行動了起來,防空導彈塔在神之鼻息裝置前沒有任何用處,導彈塔的射程沒有神之鼻息遠,空中的超級要塞完全可以無傷的摧毀李文的導彈塔,對付控製要塞隻能使用機動力量近距離將其擊落,除非對方不會玩在沒有拔出防空力量的前提下直接將空中要塞掉調到基地上方來,但對手顯然不會這麼做,直龐大的部隊讓李文指揮起來很吃力。
雙方的部隊在經曆一段行軍後碰撞在了一起,一時間天空中導彈與激光光亂舞,一個又一個的戰機從天空中化作殘骸墜向大地,這對方一共有12個要塞指揮不像李文那樣生硬就仿佛,12個要塞和空中的戰機就像人的手臂一樣靈活好像是真人在駕駛,交戰地點也選的很巧妙,下麵正好有兩個湖泊,兩個超級要塞在李文的阿波羅戰機到來前借助兩個湖泊轉換為了海基形態。
阿波羅戰機不但要和數量龐大的天狗機器纏鬥還要應對超級要塞的導彈。
天狗機甲最顯著的特性就是可以迅速在兩種大相徑庭的模式之間切換,一種是高效地麵戰一種是製空戰機,單獨的一艘天狗打不過阿波羅這職業攔截機,但勝在數量龐大,李文的阿波羅戰機群完全被壓著打。
以空中力量為特色的盟軍居然在空中交鋒中被壓製了,到這裏李文直到這局他輸了一大半了,誰能想到對手如此喪心病狂使用升陽陣營全力隻在空中單位,李文發展選擇六邊形發展沒有偏科的那種,遊戲不是學習均衡發展害人啊。
陸地上多功能步兵戰車也到了,李文也不是沒有希望,隻要能將對手的超級要塞全部擊落這局他就贏了,超級要塞造價6300單位礦產,資源受限的情況下對方也就能製造這幾艘出來,哪怕李文的空軍全滅,隻要能拚著對方的超級要塞全部墜落就好,李文還有龐大的陸軍可以使用,還是有可能戰勝對方的。
陸地上單位靠近戰場一瞬間,前鋒的單位幾乎是同時受到了打擊,十道巨大的光柱跟犁地機一樣,將多功能步兵戰車群犁了個七零八落,逃過神之鼻息轟炸的多功能步兵戰車又被降落的兩艘超級要塞挨個點名,少數生存下來靠近要塞的戰車又被環繞在空中要塞周圍的海翼打擊。
空中要塞不斷噴發出了神之鼻息,赤紅色的光柱每次劃過都會留下一片又一片的真空地帶,留下李文單位的殘骸碎片,跟在最後麵,行動速度緩慢慢的標槍導彈手也和多功能步兵戰車一樣,直接在半道上就被消滅的差不多了。
每次神之鼻息係統開火,讓李文的心不免的抽搐了兩下,他能對空的力量又減少幾分,地上的導彈塔在空中要塞的超遠攻擊麵前就是一個笑話,基本上指望不上。